【cocos2d-x + Lua(1) 綁定Lua並使用tolua++】
為什么要使用Lua進行游戲開發?轉載請注明出處http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一個問題我覺得在我們使用Lua之前需要深入思考的 ...
為什么要使用Lua進行游戲開發?轉載請注明出處http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一個問題我覺得在我們使用Lua之前需要深入思考的 ...
我們主要解決如下幾個問題: 轉載注明出處:http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua2.html 1,C++如何獲取Lua里面的一個變量值? 2,C+ ...
就在昨天觸控正式發布了3.0正式版本... 在這個喜大普奔的日子里,我們又開始了新一輪的革命,先不說其他的,再來看看3.0目錄文件里面有什么? 首先是精簡了很多,無論是從目錄結構,和所用到的工 ...