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(譯)TMX地圖格式

原文地址:https://github.com/bjorn/tiled/wiki/TMX-Map-Format TMX Map Format Page History The TMX ...

Mon Jun 04 18:30:00 CST 2012 0 15456
使用IDA靜態分析解密《艦娘Collection》的lua腳本

  好久沒寫東西了,換工作之后忙得一比。你說創業?風太大沒聽清啊看了看以前寫的東西,覺得以前寫得太嚴肅了,從現在開始要輕松一點,要做一名逗逼碼農。   本文不會介紹破解的細節,最終完成破解所編 ...

Sat May 07 02:38:00 CST 2016 0 4300
我用Cocos2d-x模擬《Love Live!學院偶像祭》的Live場景(四)

【前言和思路整理】   千呼萬喚Shǐ出來!最近莫名被基友忽悠着進艦坑了,加上要肝LL活動,又碰上公司項目緊張經常加班,這一章發得比以往時候來得更晚一些,抱歉啊。   上一章我們實現了Bea ...

Thu May 28 22:46:00 CST 2015 19 1028
強行在MFC窗體中渲染Cocos2d-x 3.6

【前言】   把Cocos2dx渲染到另一個應用程序框架中的方法,在2.x時代有很多大神已經實現了,而3.x的做法網上幾乎找不着。這兩天抽空強行折騰了一下,不敢獨享,貼出來供大家參考。 ...

Sat Jun 27 03:51:00 CST 2015 11 2379
【續】強行在C# Winform中渲染Cocos2d-x 3.6

【前言】   上一篇講了怎么把Cocos2d-x 3.6渲染進MFC窗體,這里來講一下怎么在C# Winform中做到同樣的功能。如果你不熟悉MFC的使用但對C# Winform比較在行,請往下看。 ...

Mon Jun 29 21:15:00 CST 2015 4 2715
Cocos2d-x——Cocos2d-x 屏幕適配總結

本張圖以iPhone5為例子,並且采用ResolutionNoBorder的繪制方式(這種方式就是會在原圖的基礎上出現裁切,一部分圖片會顯示到屏幕外邊去,如AEHD和FBCG就是顯示到屏幕外邊的內 ...

Thu Jun 27 22:50:00 CST 2013 0 3649

 
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