AppInventor學習筆記(五)——瓢蟲快跑應用學習
一、瓢蟲引入 1:加入控件: 先引入方框中含有的控件,里面有兩個畫布,一個圖像精靈,一個重力感應,一個時鍾(設為10Ms)。順手改名。設置圖像精靈的移動speed為10,並且引入 ...
一、瓢蟲引入 1:加入控件: 先引入方框中含有的控件,里面有兩個畫布,一個圖像精靈,一個重力感應,一個時鍾(設為10Ms)。順手改名。設置圖像精靈的移動speed為10,並且引入 ...
一、組件設計 1、整體預覽 2、圖片精靈的添加 (1)首先加入一個畫布進去 調節屬性如圖 (2)添加精靈 添加精靈,然后上傳張圖片進行屬性修改 ...
一、組件設置 1、畫筆顏色選項 選取3個Button,然后改名為紅、黃、綠三種顏色,然后進行相應屬性的設置。 在這里有個問題就是如何放在一行。。 將3 ...