一、組件設計
1、整體預覽
2、圖片精靈的添加
(1)首先加入一個畫布進去
調節屬性如圖
(2)添加精靈
添加精靈,然后上傳張圖片進行屬性修改
3、加入Clock
直接加入,設定為1000ms
二、Block編程
1、Block函數建立
(1)首先選擇這個模塊,將procedure改為MoveMole
再加入右邊的模塊,組成圖如下
其中隨機數的模塊在Math中查找。
重點在對於安卓App的繪圖坐標的掌握
A、原點在左上角,橫坐標正方向為水平向右,縱坐標正方向為垂直向下
B、錨點也在左上角。
(2)在程序中不斷調用這個函數
分別在screen和clock中查找這兩個方法,然后在produrce中找到我們建立的方法即可。
2、建立打地鼠邏輯
不難,可以試試哦。
3、剩下按鈕的設置
上面是重置按鈕的設計。
下面是震動提醒。