不支持中文需要自己制作字體。 准備兩個文件 C:\Windows\Fonts中找到一個字體(如微軟雅黑) zh-ch.txt文檔,一個擁有大部分漢字的文檔 把他們放在項目目錄下 創建字體 參考 https://blog.csdn.net/jk_chen_acmer ...
. TextMeshPro 簡介 TextMeshPro 包官方文檔最新版,請注意版本 . 中文顯示問題 Unity 的 TextMashPro 自帶的幾款字體都是英文字體,沒有中文。 在 inspector 中設置中文,會顯示成方塊,無法正常使用 . 問題解決方案 . 動態加載字體 步驟 :下載字體,最好是開源字體,未來在項目中可以商用 霞鶩自制開源字體下載 步驟 :在 Unity proje ...
2022-04-11 15:23 0 2077 推薦指數:
不支持中文需要自己制作字體。 准備兩個文件 C:\Windows\Fonts中找到一個字體(如微軟雅黑) zh-ch.txt文檔,一個擁有大部分漢字的文檔 把他們放在項目目錄下 創建字體 參考 https://blog.csdn.net/jk_chen_acmer ...
直接開始,第一步觀察插件是否完全導入. 點擊Window -> Package Manager 然后我們創建一個.txt文件,用UTF-8編碼.打入幾行字,並放入Unity的工程中. 我們的資源都准備好了,然后點擊Window -> TextMeshPro -> ...
Unity原生的Text組件有一個毛病,只要文本放大字體放大就會有毛邊或鋸齒,一個更好的解決方案是用TextMeshPro替代ugui中的Text組件。 TMPro采用SDF文字渲染技術,可以使文字放大十幾倍后乃然邊緣清晰光滑,主要原因是利用矢量渲染的方式代替位圖。 在新版的Unity中已經 ...
這個第二和第三個寫反了. 例子10中的123標簽需要用到另一個字體,詳情看 TextMeshPro 的官方示例10. ...
原文:http://blog.csdn.net/blueheart20/article/details/43766713 引言: 在Restful類的服務設計中,經常會碰到需要在URL地址中使用中文作為的參數的情況,這種情況下,一般都需要正確的設置和編碼中文字符信息。亂碼問題就此產生了,該如何解 ...
原文:http://blog.csdn.net/blueheart20/article/details/43766713 引言: 在Restful類的服務設計中,經常會碰到需要在URL地址中使用中文作為的參數的情況,這種情況下,一般都需要正確的設置和編碼中文字符信息。亂碼問題就此產生 ...
原文:http://blog.csdn.net/blueheart20/article/details/43766713 引言: 在Restful類的服務設計中,經常會碰到需要在URL地址中使用中文作為的參數的情況,這種情況下,一般都需要正確的設置和編碼中文字符信息。亂碼問題就此產生了,該如何解 ...
TextMeshPro-Text本身就是支持富文本格式的,在Text文本框中直接使用即可。 常用標簽: 參考文檔:Rich Text, TextMesh Pro Documentation (digitalnativestudios.com) ...