在強化學習(十五) A3C中,我們討論了使用多線程的方法來解決Actor-Critic難收斂的問題,今天我們不使用多線程,而是使用和DDQN類似的方法:即經驗回放和雙網絡的方法來改進Actor-Critic難收斂的問題,這個算法就是是深度確定性策略梯度(Deep Deterministic ...
本文首發於行者AI 離散動作與連續動作 離散動作與連續動作是相對的概念,前者可數,后者不可數。離散動作如LunarLander v 環境,可以采取四種離散動作 連續動作如Pendulum v 環境,動作是向左或向右轉,用力矩衡量,范圍為 , 的連續空間。 對於連續的動作控制空間,Q learning與DQN等算法是無法處理的。我們無法用這些算法窮舉出所有action的Q值,更無法取其中最大的Q值。 ...
2022-03-30 14:19 0 1083 推薦指數:
在強化學習(十五) A3C中,我們討論了使用多線程的方法來解決Actor-Critic難收斂的問題,今天我們不使用多線程,而是使用和DDQN類似的方法:即經驗回放和雙網絡的方法來改進Actor-Critic難收斂的問題,這個算法就是是深度確定性策略梯度(Deep Deterministic ...
無人機輔助移動邊緣計算的計算卸載優化:一種深度確定性策略梯度方法(6)——代碼實現 參考連接: [1] Wang Y , Fang W , Ding Y , et al. Computation offloading optimization for UAV-assisted ...
Unity使用Box2D物理引擎來模擬2D物理。Box2D不使用任何隨機數,也不基於隨機事件(例如計時器)進行任何計算。對於相同的物理環境,Box2D可以保證在同一平台下物理的確定性。 https://support.unity.com/hc/en-us/articles ...
推理概述 推理的基本概念 推理就是按照某種策略從已有事實和知識推出結論的過程 推理的分類 分類方式 類別1 類別2 邏輯基礎 演繹推理 歸納推理 所用知識的確定性 ...
[轉自]http://moer.jiemian.com/articleDetails.htm?from=toutiao&articleId=107745&tt_group_id=6266725478553436418 確定性投資之第一章股市數學原理 第六節 概率與確定性 ...
經過漫長的預熱,終於要開始看概率論了,心里還是比較開心的。本着把數學應用到計算機工業中的初心,將大學數學的基本學科梳理了一遍,收獲卻是意外的大。原本只想把基本概念回顧一遍,但一旦沾上了公理化的思想 ...
Elasticsearch是一個分布式的搜索引擎,每個索引都可以有多個分片,用來將一份大索引的數據切分成多個小的物理索引,解決單個索引數據量過大導致的性能問題,另外每個shard還可以配置多個副本 ...
轉自http://www.xuebuyuan.com/212359.html 背景:近日進行大型數據表的遷移處理,遭遇創建 主鍵時 索引鍵值重復的錯誤。仔細檢查原始表,並未有任何問題。分 ...