Unity使用Box2D物理引擎來模擬2D物理。Box2D不使用任何隨機數,也不基於隨機事件(例如計時器)進行任何計算。對於相同的物理環境,Box2D可以保證在同一平台下物理的確定性。
https://support.unity.com/hc/en-us/articles/360015178512-Determinism-with-2D-Physics
http://clintonbrennan.com/2014/01/simple-2d-deterministic-physics-simulation/
