原文:UE4 UI界面制作

一 制作血條和能量條 首先打開ue ,之后右擊打開並選擇用戶界面,並給其進行命名。如下圖所示 在進入之后你可以在左上側的搜索欄,尋找自己所需要的圖像。這個所展示的是一個框和一個進度條以及嵌入進度條中的文本框,可以在這個文本框中加入你所需要為進度條編輯的文本。 接着你要將這個血條顯示在游戲中,打開你的gamemode,也就是游戲運行模式,通過編輯藍圖來獲得UI,與其進行交互。 通過上述操作,即可完成 ...

2022-03-27 13:05 0 711 推薦指數:

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[UE4]UI動畫復用

一、創建一個專門播放動畫的Widget,添加一個“Name Slot”,創建動畫綁定到這個“Name Slot”。 二、要使用這個動畫的widget就添加第一步創建的widget,並把需要執行動畫的 ...

Sat Jun 09 08:13:00 CST 2018 0 1970
UE4 VR中一種比較清晰的UI制作方式

  在進行UE4 VR 制作工程中,因為有很多UI元素要呈現,例如字幕、暫停界面等等,但使用3D Widget總是各種不如意,尤其在呈現文字的時候,文字很很虛並且在人物高速運動時,3D UI元素會劇烈抖動,最后不得已另尋出路。 最后終於發現一個component可以完美實現 ...

Wed May 09 19:09:00 CST 2018 1 4593
UE4藍圖AI角色制作(一)

1、 創建項目和場景 首先,新建第三視角的藍圖項目,然后根據自己需求設置障礙物。 (1) 將障礙物放置在地面的快捷操作:首先選中障礙物,將其移至地面上方,然后按“End”鍵,實現障礙物放置 ...

Thu Oct 07 01:13:00 CST 2021 0 210
UE4藍圖AI角色制作(三)

接上一節 6、 尋路網格體代理 通過允許配置多個“代理”,虛幻引擎使得用戶能夠輕松為大小各異的AI創建尋路網格體。首先,選中世界大綱視圖中的“RecastNavMesh”,找到細節面板中的“生成” ...

Sat Oct 09 00:30:00 CST 2021 0 230
UE4制作插件的插件神器pluginCreator

本文章由cartzhang編寫,轉載請注明出處。 所有權利保留。 文章鏈接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/45644007 作者:cartzhang UE4制作插件的插件神器 ...

Fri Feb 01 03:10:00 CST 2019 0 1811
UE4制作非寫實水面教程

今天給大家分享如何利用UE4制作非寫實水面教程,過程中用到了Substance Designer,一起來看下如何讓風格化的水面流動起來的。 這是一篇快速教程指導,教你制作水材質的流動貼圖,我們選擇的是低消耗的做法,因為這是一種使用距離場來驅動流動貼圖數據的方法。這種技術可以被用來制作非寫實和寫實 ...

Fri May 28 23:51:00 CST 2021 0 180
[UE4]制作縮略圖

一、創建一個專門用來做縮略圖的角色CameraCharacter,不需要實體模型。 二、Auto Possess Player設置為“Player 0” 三、重力比例改成0(這樣在天上的時候就 ...

Tue Nov 27 04:49:00 CST 2018 0 737
UE4使用UMG接口操作界面

原文鏈接:http://gad.qq.com/article/detail/7181131 本文首發騰訊GAD開發者平台,未經允許,不得轉載 UE4的藍圖之強大讓人欲罷不能,但是實際在項目的開發中,C++與藍圖都需要結合使用,單獨選擇一樣開發都不是特別科學,這里我就來研究了一下C++使用UMG ...

Sat Dec 24 23:04:00 CST 2016 0 3329
 
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