UI點擊事件 UGUI的事件本質上就是發送射線,由於UI的操作有一些復雜的手勢,所以UGUI幫我們又封裝了一層。創建任意UI時都會自動創建EventSystem對象,並且綁定EventSystem.cs和StandaloneInputModule.cs如下代碼所示,EventSystem ...
模型點擊事件監聽 觸發模型點擊事件的必要條件 需要觸發模型點擊事件的模型身上必須要掛載Collider 組件 方法一 通過 OnMouseDown 函數監聽 只能在PC端有效 .在Hierarchy 面板中右鍵,點擊 D Object gt Cube 按鈕,創建一個 Cube 模型 .新建一個腳本,命名為 Test.cs 代碼如下 using System.Collections using Sy ...
2022-01-23 11:23 0 950 推薦指數:
UI點擊事件 UGUI的事件本質上就是發送射線,由於UI的操作有一些復雜的手勢,所以UGUI幫我們又封裝了一層。創建任意UI時都會自動創建EventSystem對象,並且綁定EventSystem.cs和StandaloneInputModule.cs如下代碼所示,EventSystem ...
課程重點 點擊事件(自定義按鈕) 拖拽事件(搖桿) 課程知識點 事件:玩家和游戲交互的一種方式 鍵盤 鼠標 ...
我們常用的在a標簽中有點擊事件:1. a href="javascript:js_method();"這是我們平台上常用的方法,但是這種方法在傳遞this等參數的時候很容易出問題,而且javascript:協議作為a的href屬性的時候不僅會導致不必要的觸發 ...
轉自:https://www.cnblogs.com/pengfei25/p/6018237.html //尊重原創 我們常用的在a標簽中有點擊事件:1. a href="javascript:js_method();"這是我們平台上常用的方法,但是這種方法在傳遞this等參數 ...
一、3種實現方式 二、方式 ①、③ 一目了然,說明一下方式 ② : document.addEventListener(),用於向文檔添加事件句柄。 提示1:document.removeEventListener(),用來移除addEventListener()方法添加的事件 ...
鼠標事件 鼠標事件,都是當鼠標和GUI或者碰撞體(Collider)交互的時候觸發的。 需要注意的是,drag 其實就是鼠標 Down 后到 Up 之前持續每幀都會發送此消息。 常見的鼠標事件: OnMouseDown:當鼠標上的按鈕被按下時觸發的事件 ...
因為Unity 4.6剛剛發布,自帶的uGUI功能的相關資料還不是很完善,今天剛裝的Unity 4.6,想看一下uGUI是否好用,那么開始就今天的學習吧啊! 1,新建一個空的工程。 2,打開Unity自帶的UI系統。 3,創建UI->Canvas。 這里我就不在多介紹 ...
本例構建一個應用程序,其在AndroidManifest.xml描述文件中的內容如下所示:<activity android:name="TestEvent1" android:label="T ...