原文:Three.js之繪制物體的邊框及修改lineWidth

本博文主要記錄如何使用three.js繪制物體的邊框及修改其lineWidth。three.js是個技術點比較多,查詢資料又比較少的框架,單單就這個修改lineWidth就是一個坑。先放一個動態的效果圖,需要的小伙伴可以看下相關實現。 開始的時候,我是使用LineSegments來實現的,線的材質使用LineBasicMaterial,但是發現無論linewidth設置多少,呈現出來的都是 因此修 ...

2022-01-18 19:43 2 1909 推薦指數:

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Three.js繪制中文文字並跟隨物體

本周更新的需求是物體上顯示文字信息,效果圖如下: 加載字體 import { FontLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/FontLoader.js'; 坑1:中文的字體,three.js的案例中都是英文的,使用英文字體,中文 ...

Thu Mar 03 22:43:00 CST 2022 0 1620
three.js物體添加圖片

var skyBoxGeometry = new THREE.BoxGeometry( 5000, 5000, 5000 ); var texture = new THREE.TextureLoader().load("images/sky.jpg ...

Sat Mar 18 03:12:00 CST 2017 0 1518
three.js 之 透明物體不能正常顯示

,因為這不是重點,我們可以看到同一物體在不同角度下,透明部分的渲染卻不一樣(某些角度下,透明部分渲染為白色) ...

Wed Nov 20 07:25:00 CST 2019 0 859
three.js 繪制3d地圖

通過地圖數據配合three可以做出非常酷炫的地圖,在大數據展示中十分常見。 這篇郭先生就來說說使用three.js幾何體制作3D地圖。在線案例點擊原文地址。 地圖的數據是各個地圖塊的點數組,通過THREE.ExtrudeGeometry方法擠壓出地圖的版塊,然后通過THREE.Line方法畫出 ...

Thu Jul 16 17:15:00 CST 2020 2 3398
Three.js繪制點、線、面

就組成了我們的3D世界。 二、兩點連成直線 在Three.js中用一個向量來表示點: ...

Wed May 23 02:08:00 CST 2018 0 3496
超級容易理解的Three.js中的物體rotation

假設模特頭朝着自己現在躺在地上 那么改變Y就是等於躺着轉圈圈 mesh.rotation.set( 0,Math.PI/1.2,0); 改變X就意味着,這個是本來模特頭朝着自己躺着,然后 ...

Sat Jan 30 08:43:00 CST 2021 0 323
THREE.JS(如何想場景中添加物體對象)

這篇主要實現向模型對象中添加頭像,並組成一個矩形 一、three.js是什么? 上篇說了點TWEEN這篇又來一根THREE是不是兩兄弟啊?還真有點像,當想要做3D動畫的時候,可能會考慮用TWEEN的動畫函數。 其實THREE.JS就是實現3D效果的WEBGL的模型庫。內容涵蓋量大,目前的技術 ...

Wed Jun 14 07:41:00 CST 2017 4 6209
 
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