原文:【Unity】使用FixedUpate以及Upate的注意點

前言 在實際使用Update和FixedUpdate時,遇到一些操作在FixedUpdate不生效的情況。在網上找了一圈要么是一些還沒官方文檔通俗易懂的定義,要么沒有解釋到位沒能解惑,於是自己根據官方文檔分析並通過自己測試做出一些總結。 一 定義 先放出官方解釋:https: docs.unity.cn cn . ScriptReference MonoBehaviour.FixedUpdate. ...

2021-12-29 23:12 0 1805 推薦指數:

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unity3D 使用歐拉角控制視野注意

變量聲明: View Code 在學習中,使用歐拉角控制物體視野左右平移沒有什么可注意的簡單一句就可以 讓主角視野上下移動並且設定一個范圍時,比如旋轉角在【-40,30】之間,則 View Code ...

Mon Jun 03 06:52:00 CST 2019 0 568
HttpWebrequest使用注意

HttpWebrequest使用注意 1、HttpWebrequest相關屬性的設置以及默認連接數量限制 System.Net.ServicePointManager.DefaultConnectionLimit 2、HttpWebrequest相關方法的使用以及資源的釋放 ...

Wed Oct 16 01:23:00 CST 2019 0 376
MJRefresh 使用注意

1.使用上拉加載更多, 當數據加載完調用[ableView.mj_footer endRefreshingWithNoMoreData]方法顯示已經全部加載完畢這個方法,一定要放在[tableView.mj_footer endRefreshing];停止加載方法的后面 ...

Thu Aug 10 22:35:00 CST 2017 0 2130
@PostConstruct使用注意

前景提要:在一個項目中,由於數據庫中敏感詞刪除掉了,但是在網頁進行匹配時仍然能夠匹配上已刪除的詞。 查看項目源碼發現使用了@PostConstruct注解:   此注解的作用是:@PostConstruct修飾的方法會在服務器加載Servlet的時候運行,並且只會被服務器執行一次。 注意 ...

Sat Mar 12 00:50:00 CST 2022 0 681
YYLable 的使用 以及注意

1.yylable自動布局 設置最大寬度,可換行 2.yylable的點擊事件 3.yylable添加圖片 ...

Sat Nov 02 00:03:00 CST 2019 0 1131
IconFont使用注意

在工作中,我經常會用阿里的IconFont圖標庫,今天發現一個之前沒怎么注意到的問題。 首先IconFont給我們提供了三種引用圖標的方式 unicode引用 unicode是字體在網頁端最原始的應用方式,特點是: 兼容性最好,支持ie6+,及所有現代瀏覽器。 支持按字體的方式 ...

Tue Jun 11 01:28:00 CST 2019 2 1574
使用Knockout的注意

注意引用傳遞和值傳遞 值傳遞,最常見的就是你model類型是string和number,於是你改了mod ...

Sat May 05 08:24:00 CST 2012 0 4914
 
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