一、ORB-SLAM簡介 最近開始入坑SLAM,經過簡單調研,各位大咖認為,目前最優秀的視覺SLAM系統是ORB-SLAM2,因此對ORB-SLAM2進行了學習。 ORB-SLAM2是2015年提出的支持單目、雙目、RGB-D相機三種工作模式的SLAM系統。整個系統基於ORB特征 ...
. 環境 M Macbook Air Parallels Desktop 關於虛擬機,在之前嘗試了UTM,但是性能欠佳,卡頓情況比較多,而且未能解決聯網問題,最終只能含淚放棄 Parallels Desktop真的好貴 Ubuntu . ARM 系統 . 需要哪些元素 A. Eigen B. Pangolin C. Opencv D. Orb slam . 如何准備 這里只記錄准備的過程,不對相 ...
2021-12-18 16:04 0 1197 推薦指數:
一、ORB-SLAM簡介 最近開始入坑SLAM,經過簡單調研,各位大咖認為,目前最優秀的視覺SLAM系統是ORB-SLAM2,因此對ORB-SLAM2進行了學習。 ORB-SLAM2是2015年提出的支持單目、雙目、RGB-D相機三種工作模式的SLAM系統。整個系統基於ORB特征 ...
1.what(): Pangolin X11: Unable to retrieve framebuffer options Aborted (core d 注釋掉Pangolin/src/display/device/display_x11.cpp 2.ORB_SLAM2/src ...
目錄 關於ORB-SLAM2 環境搭建 已有環境 創建環境 新建項目目錄 安裝Pangolin 安裝OpenCV 3.2 安裝Eigen DBoW2 and g2o ...
本文編輯時間:2021-01-18 當前最新版本:opencv4.5.1+opencv_contrib4.5.1 opencv4.5.1安裝 直接使用homebrew安裝:brew install ...
一、前面說了ORB-SLAM地圖的保存部分,繼續說地圖如何加載,因為加載部分相比保存要稍微復雜一些,所以要多說一點。 二、ORB-SLAM2地圖加載構成 首先同樣是在頭文件中聲明加載函數,包含地圖點和關鍵幀類的加載。 下面先是加載主函數Load的構成 ...
基於ORB-SLAM2的圖片識別,其功能是首先運行ORB-SLAM2,在運行過程中調起另一個線程進行圖像識別,識別成功后在圖片上渲染AR中的立方體模型。 識別過程主要基於ORB-SLAM2中的BoW算法,同樣使用DBoW2庫和ORB特征以及詞匯樹視覺詞典。其主要流程可以概括為:運行 ...
一、簡介 在ORB-SLAM2的System.h文件中,有這樣一句話:// TODO: Save/Load functions,讓讀者自己實現地圖的保存與加載功能。其實在應用過程中很多場合同樣需要先保存當前場景的地圖,然后下次啟動時直接進行跟蹤,這樣避免了初始化和建圖,減小相機跟蹤過程中 ...
文章修改於2021-01-19 參考鏈接 https://github.com/pytorch/pytorch/issues/48145#issuecomment-747631341 這個方法和下 ...