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用來描述對象之間動態的交互關系。着重提現對象之間消息傳遞的時間順序。 順序圖將交互關系表示為一個二維圖。其中,縱軸是時間軸,時間沿豎線向下延伸。橫軸代表了在協作中各位獨立的對象。 時序圖的組成 時序圖包含了 個元素: 參與者 對象 Object 生命線 Lifeline 消息 Message 激活 Activation 約束 Constraint .對象 如果對象位於時序圖的頂部,說明在交互開始 ...
2021-12-18 10:52 0 2576 推薦指數:
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前言 在正規的開發流程中,需要開發人員對單個模塊進行畫圖或者其他報告說明性文件輸出到測試,在測試人員進行測試工作時,他們是需要這些說明性的文件幫助他們理解,並進行測試工作的。 沒辦法,畫唄,順便記錄自己的成長點點滴滴。 描述 時序圖用於描述對象之間的傳遞消息的時間順序, 即用例中的行為順序 ...
目錄 數據流圖 ER圖 層次方框圖 狀態轉換圖Warnier圖Petri圖網HIPO圖判定樹盒圖(N-S圖)PAD圖 數據流圖 簡介: 數據流圖是結構化分析方法中使用的工具,它以圖形的方式描繪數據在系統中流動和處理的過程,由於它只反映系統必須完成的邏輯功能,所以它是一種功能模型 ...
形象生動的圖形的原因。 軟件工程導論作為軟件工程中非常重要的一門課程,通常因為其偏文科性、理論性 ...
CMM 能力成熟度模型:它是對於軟件在組織定義,實施,度量,控制和改善軟件過程的實踐中對於各個發展階段的描述。CMM的核心是軟件開發視為一個過程。並根據這一個原則對軟件開發和維護進行監控和研究,以使其更加科學化、標准化、使企業能夠更好的實現商業目標。 產生的原因:70%項目的失敗 ...
軟件工程是軟件開發設計的靈魂,是我們前進的思想性指導。它使我們的設計有法可依,有章可循。如果把軟件開發比作建設一棟高樓,那么軟件工程就是知道我們不至於在構建一座大樓的時候,最后不知不覺建成了雞窩。而UML圖正是對大樓主體架構的設計。 采用UML來設計軟件系統時,大致可以分為三步: 第一步 ...
在寫文檔的過程中遇到了很多圖,這些圖有的在自考的時候接觸過:比如:E-R圖,數據流圖,程序流程圖。也有的是軟工視頻中講過的,在寫文檔的過程中,有多地方都要求畫圖,只好又返回去看看。 下面是軟件工程中我整理的一些圖的,如有遺漏,歡迎補充 ...
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