原文:Unity橫版2D游戲學習實例(01)- 背景設置&Tilemap繪制地圖

前言:使用該素材SunnyLand時需要注意,由於該素材基礎分辨率為 ,而單位Unit的像素為 ,所以這個項目中的所有素材在使用之前需要設置Pixels Per Unit 每單元像素 為 ,具體設置會在操作時講解,廢話不多說,開整。 一 背景設置 打開Project gt Assets gt SunnyLand gt artwork gt Environment 鼠標左鍵選中其中的背景圖 bac ...

2021-12-26 00:06 0 2786 推薦指數:

查看詳情

Unity橫版2D游戲學習實例(08)- 音效設置Audio&音效管理

前言 : 這節主要添加游戲中的音效設置 一、下載音效資源 本節使用的音效是Unity商店免費音頻資源,具體為下圖兩個。下載導入后放在Audio文件夾,則准備工作完成。 二、如何使用音效 1. 當我們要給角色添加一個音效時,比如:跳躍。把跳躍音效拖拽到Player ...

Thu Jan 20 07:34:00 CST 2022 0 1057
Unity橫版2D游戲學習實例(05)- 物理材質&物品收集&動畫事件

一、修改角色物理材質 在角色跳起碰到障礙物時,如果一直按着左方向鍵或右方向鍵挨着障礙物,就會一直貼在障礙物上不會掉下來。這是因為障礙物和角色都有默認的摩擦力系數,當持續按方向鍵給角色施加力會對障礙物 ...

Sun Jan 02 06:43:00 CST 2022 2 677
Unity橫版2D游戲學習實例(00)- 該筆記系列介紹&開發素材的准備

前言:從該篇文章開始,開始記錄本人Unity學習的一些筆記、經驗和心得。 瀏覽該系列文章之前須知: 1.該文章不是純新手教程,是一個簡單橫版2D游戲制作步驟實例,所以其中不會細節描述Unity的功能(一是內容性質偏總結和復盤,二是自身也是剛學習了解有限) 2.該文章旨在 ...

Mon Dec 13 08:06:00 CST 2021 0 110
Unity橫版2D游戲學習實例(02)- Sorting Layer分層&添加角色&碰撞體和剛體

一、使用Sorting Layer對圖像分層 在Unity中,2D的界面中一旦放入多個圖像就需要對這些圖像進行分層,以此區分哪個圖顯示在前哪個圖顯示在后。分層設置一般在Render(渲染器)的組件中Sorting Layer屬性中設置。 這里我們在Sorting Layer中添加一些圖層方便 ...

Sun Dec 26 08:17:00 CST 2021 0 1933
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM