原文:Unity如何在Scene中進行一系列操作,例如事件監聽和射線

因為有的時候涉及到場景編輯器或者是自定義編輯器等功能,所以有時候需要在Scene界面里進行一些操作,比如監聽事件等 核心就是SceneView以及HandleUtility 如果我們需要自己的編輯器窗口進行操作的話,如下圖 編輯器窗口的代碼如下: Editor會打開我們寫的EditorWindow類 然后,為了實現鼠標事件監聽以及射線,需要在EditorWindow里寫一些代碼 HandleUt ...

2021-11-24 20:26 0 100 推薦指數:

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