在實時音頻互動場景中,除了我們上一篇講到的編解碼會影響音質與體驗,在端上,降噪、回聲消除、自動增益模塊同樣起着重要作用。在本篇內容中我們將主要圍繞回聲消除和降噪模塊,講講實時互動場景下的技術挑戰,以及我們的解決思路與實踐。 回聲消除的三大算法模塊優化 在語音通信系統中,回聲消除(Echo ...
本篇是 詳解低延時高音質系列 的第三篇技術分享。我們這次要將視角放大,從整個音頻引擎鏈路的角度,來講講在時變的網絡下,針對不同的應用場景,如何權衡音質和互動的實時性。 當我們在討論實時互動場景下的低延時 高音質的時候,我們其實要面對的是從端到端整個音頻引擎鏈路上的音質問題。我們在第一篇文章中,簡單的描繪過一條音頻傳輸的過程,如果在該基礎上再進一步細化,音頻引擎的整個鏈路包含以下各步驟: .采集設備 ...
2021-11-16 23:40 0 117 推薦指數:
在實時音頻互動場景中,除了我們上一篇講到的編解碼會影響音質與體驗,在端上,降噪、回聲消除、自動增益模塊同樣起着重要作用。在本篇內容中我們將主要圍繞回聲消除和降噪模塊,講講實時互動場景下的技術挑戰,以及我們的解決思路與實踐。 回聲消除的三大算法模塊優化 在語音通信系統中,回聲消除(Echo ...
語音社交已經出現了數十年,而近期的“互動播客”場景讓音頻互動再次成為業界焦點。如何提供好的音頻互動體驗?怎么優化音質?如何應對全球傳輸下的網絡挑戰?如何在高音質的基礎上讓聲音更悅耳?我們將從今天開始通過「詳解低延時高音質」系列內容,從多個層面深入淺出逐一解答這些問題。 繼 Elon ...
前面我們介紹了 WebRTC 音頻 3A 中的聲學回聲消除(AEC:Acoustic Echo Cancellation)的基本原理與優化方向,這一章我們接着聊另外一個 "A" -- 自動增益控制(AGC:Auto Gain Control)。本文將結合實例全面解析 WebRTC AGC ...
為什么會談起這個話題。 原因在於最近我在網上很興奮地找到了一些原始wav、APE、FLAC無損格式的音頻,本以為 可以享受一把,結果表現很一般,這讓我大失所望。 細細的想了一把,無損甚至是原始的 ...
語音通信是實時通信,影響語音質量的因素很多,大致可把這些因素分成兩大類:一類是回聲噪聲等周圍環境因素導致語音質量差,另一類是丟包延時等網絡環境因素導致語音質量差。這兩類因素由於成因不一樣,解決方法也不一樣。下面就講講用哪些方法來提高語音質量。 首先看由於周圍環境因素導致語音質量差的解決方法 ...
動次打次!!!對,就是這種感覺!在我們開車的時候,就我們是不是很像要車內有非常完美的音樂,來打發我們開車的無聊時光,特別是一個人的時候,這個時候我們一般都會用播放器或者收音機播放我們喜歡的音樂。 音樂播放現狀我們很難聽到高音質的無損音樂,目前市面上的播放器都不會免費讓你聽高音質的音樂,能聽都是 ...
原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21968527 人們常把互聯網比喻成“信息高速公路”,其實更確切的比喻應該是“信息公路網”。互聯網就像現實中的路 ...
1.Fiddler 免費軟件 模擬網速功能比較單一(Rules --> Performance --> Simulate Modem speed),選項較少,Fiddler僅是減緩帶寬並 ...