原文:7-2 sdut-oop-6 計算各種圖形的周長(多態) (10 分)<接口|繼承|多態|分割字符串>

題目 點擊查看題目 定義接口或類 Shape,定義求周長的方法length 。 定義如下類,實現接口Shape或父類Shape的方法。 三角形類Triangle 長方形類Rectangle 圓形類Circle等。 定義測試類ShapeTest,用Shape接口 或類 定義變量shape,用其指向不同類形的對象,輸出各種圖形的周長。並為其他的Shape接口實現類提供良好的擴展性。 提示: 計算圓周長 ...

2021-11-12 10:58 0 100 推薦指數:

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深入淺出OOP(二): 多態繼承(繼承)

本文是深入淺出OOP第二篇,主要說說繼承的話題。 繼承的介紹 在OOP中,繼承有如下的定義: 繼承是一種OOP的機制,用於派生繼承預定義的類 在這個繼承關系中,預定義的類是基類,新類是子類 繼承常常用於實現代碼重用 繼承允許子類復用基類非private的的數據和方法 ...

Tue Apr 14 17:59:00 CST 2015 0 1942
.net學習之繼承、里氏替換原則LSP、虛方法、多態、抽象類、Equals方法、接口、裝箱拆箱、字符串

1.繼承(1)創建子類對象的時候,在子類對象中會為子類對象的字段開辟空間,也會為父類的所有字段開辟空間,只不過父類私有的成員訪問不到(2)子類從父類繼承父類所有的非私有成員,但是父類的所有字段也會創建,只不過父類私有的成員訪問不到(3)base關鍵字可以調用父類的非私有成員(4)子類的訪問級別 ...

Tue Oct 29 15:36:00 CST 2013 8 1701
關於繼承、封裝、多態、抽象和接口

1.繼承:     通過擴展一個已有的類,並繼承該類的屬性和行為,來創建一個新的類。已有的稱為父類,新的類稱為子類(父類派生子類,子類繼承父類)。    (1)繼承的優點:①代碼的可重用性;            ②父類的屬性的方法可用於子類;            ③子類可擴展父類 ...

Mon Apr 13 01:17:00 CST 2015 0 2937
深入淺出OOP(四): 多態繼承(抽象類)

在本文中,我們討論OOP中的熱點之一:抽象類。抽象類在各個編程語言中概念是一致的,但是C#稍微有些不一樣。本文中我們會通過代碼來實現抽象類,並一一進行解析。 Abstract Classes 在微軟的MSDN中,對抽象類有如下的定義: 用abstract 關鍵字可定義抽象類,要求其子類 ...

Thu May 07 17:47:00 CST 2015 2 2010
繼承多態

繼承 public、private、protected 繼承方式和屬性 (1) 公有繼承(public) 公有繼承的特點是基類的公有成員和保護成員作為派生類的成員時,它們都保持原有的狀態,而基類的私有成員仍然是私有的,不能被這個派生類的子類所訪問。 (2)私有繼承 ...

Tue Jun 12 03:57:00 CST 2018 0 4265
繼承多態

繼承 概述 由來 多個類中存在相同屬性和行為時,將這些內容抽取到單獨一個類中,那么多個類無需再定義這些屬性和行為,只要繼承那一個類即可。如圖所示: 其中,多個類可以稱為子類,單獨那一個類稱為父類、超類(superclass)或者基類。 繼承描述的是事物之間的所屬關系,這種關系 ...

Fri Jan 31 05:40:00 CST 2020 0 225
繼承多態

1.繼承OOP程序設計中,當我們定義一個class的時候,可以從某個現有的class繼承,新的class稱為子類(Subclass),而被繼承的class稱為基類、父類或超類(Base class、Super class)。 比如,我們已經編寫了一個名為Animal的class ...

Wed Sep 30 06:57:00 CST 2015 0 6995
 
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