1.字符串的用法
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _005找e的位置 { class Program { static void Main(string[] args) { //讓用戶輸入一句話,找出所有e的位置 Console.WriteLine("請輸入一句話:"); string str = Console.ReadLine(); int count = 0; int index = str.IndexOf('e'); while (index != -1)//找不到的情況返回-1 { count++; Console.WriteLine("第{0}個e的位置為{1}",count,index); index = str.IndexOf('e', index + 1);//索引e,從上一個index+1開始 } } } }
2.列表
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _001列表 { class Program { static void Main(string[] args) { ArrayList list = new ArrayList();//泛型集合 list.Add(123);//object是一切類的基類 list.Add("張三"); list.Add('男'); list.Add(true); list.Add('男'); list.Add("張三"); list.Add('男'); list.Add(true); list.Add('男'); //Console.WriteLine(list.Count);//遍歷 ////for (int i = 0; i < list.Count; i++) ////{ //// Console.WriteLine(list[i]); ////} //bool b= list.Contains(123); //if (b) //{ // Console.WriteLine("存在"); //} // list.Clear(); list.Insert(1, false);//在某個索引處插入一個元素 int index = list.IndexOf(123); //list.AddRange(new ArrayList() { true, false, 1234, "abcd", 'a' });//插入集合 //list.Reverse();//內容反轉 //list.Remove(123);//移除 //list.RemoveAt(0);//移除指定索引位置 Console.WriteLine(index); // Console.WriteLine(list[3].GetType)//值類型 foreach (var item in list) { Console.WriteLine(item); } Console.WriteLine(list.Count); Console.WriteLine(list.Capacity);//可容納內存,當元素達到並超過可容納范圍時,可容納范圍擴容到之前的二倍 } } }
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _002列表01 { class Program { static void Main(string[] args) { // int num = 'a'; //List指定泛型類型 List<int> list = new List<int>();//創建一個空的列表,通過<>來表示存儲的類型 // var list1 = new List<int>() { 1, 2, 3, 4 };//創建一個有初始值的列表 list.Add(123); list.Add('a'); list.Add(52); list.Add(65); list.Add(68); list.Add(68); Console.WriteLine(list.Capacity); if (list.Contains(97))//表示a { Console.WriteLine("存在"); } int max = list.Max(); int min = list.Min(); list.Sort();//冒泡排序 list.Reverse();//反轉 // Console.WriteLine(min); list.AddRange(new List<int>() { 20, 50, 60, 31 });//添加指定數組 //for (int i = 0; i < list.Count; i++) //{ // Console.WriteLine(list[i]); //} //int[] nums= list.ToArray();//把一個List轉換成數組 int sum = list.Sum();//求和 list.Insert(0, 1000);//在指定位置添加元素 int index = list.IndexOf(97);//索引位置 // list.Clear();清空 list.Remove(97);//移除某個元素 list.RemoveAt(0);//移除指定位置 list.RemoveRange(0, 3);//移除一個范圍從某個索引處開始 List<int> newList = list.GetRange(0, 3);//截取一個范圍內的列表,用心列表接收 //int a =list.Capacity;//列表的長度 //int b = list.Count;//列表的個數 //foreach (var item in list) //{ // Console.WriteLine(item); //} foreach (var item in newList) { Console.WriteLine(item); } // list.RemoveAll();??? //Console.WriteLine(list[index]); //Console.WriteLine(list[0]); } } }
2.裝箱,拆箱
int num = 202; object o = num;//裝箱 num = (int)o;//拆箱 bool b = true; object oo = b; b = (bool)oo; Console.WriteLine(num);
3.
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _003list求最大最小 { class Program { static void Main(string[] args) { List<int> list = new List<int>() { 10,20,30,40,50}; // Console.WriteLine("數組最大值為"+ list.Max()+"\n"+"最小值為" + list.Min() + "\n" + "平均值為"+ list.Average() + "\n" + "和為" + list.Sum()); int max = int.MinValue; int min = int.MaxValue; int sum = 0; double average = 0; for (int i = 0; i < list.Count; i++) { max = max > list[i] ? max : list[i]; min = min < list[i] ? min : list[i]; sum += list[i]; } average = sum / list.Count; Console.WriteLine("數組最大值為" + max + "\n" + "最小值為" + min + "\n" + "平均值為" + average + "\n" + "和為" + sum); } } }
4.ArrayList
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _004_ArrayList求最大最小 { class Program { static void Main(string[] args) { //ArrayList list = new ArrayList() { 10,20,34, 56};//里面元素為object類型 int[] nums = { 10, 20, 30, 40, 50 }; ArrayList list = new ArrayList(); list.AddRange(nums);//將一個數組添加進列表 int max = int.MinValue; int min = int.MaxValue; int sum = 0; double average = 0; for (int i = 0; i < list.Count; i++) { if (max <(int) list[i]) { max = (int)list[i]; } if (min > (int)list[i]) { min = (int)list[i]; } sum += (int)list[i]; } average = sum * 1.0 / (int) list.Count; Console.WriteLine("數組最大值為" + max + "\n" + "最小值為" + min + "\n" + "平均值為" + average + "\n" + "和為" + sum); } } }
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _005_隨機生成集合 { class Program { static void Main(string[] args) { //寫一個長度為10的集合,要求在里面隨機地存放10個數字(0 - 9), //但是要求所有的數字不重復 ArrayList list = new ArrayList(); Random r = new Random(); for (int i = 0; i < 10; i++) { int num = r.Next(0, 10); if (!list.Contains(num)) { list.Add(num); } else { i--; } } foreach (var item in list) { Console.WriteLine(item); } } } }
5.鍵值對
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _006_鍵值對 { class Program { static void Main(string[] args) { Hashtable hs = new Hashtable(); hs.Add(0, 123);//value值可以重復 hs.Add(123, "abc"); hs.Add('a', 123); hs.Add("人", false); hs[123] = '男';//可以給相應鍵值的元素賦值 //hs.Add(0, true);不能重復添加key值 hs["中國人"] = "person";//添加新元素 if (hs.Contains(123)) { Console.WriteLine("存在"); } if (!hs.ContainsValue(520)) { Console.WriteLine("不存在"); } //foreach (var item in hs.Keys) //{ // Console.WriteLine(item+" "+hs[item]); //} foreach ( item in ) { } } } }
6.
簡體繁體對應
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _007_鍵值對練習題 { class Program { private const String Fan = "啊阿埃挨哎唉哀皚癌藹矮艾礙愛隘鞍氨咹俺按暗岸胺案骯昂盎凹敖熬翱襖傲奧懊澳芭捌扒叭吧笆疤巴拔跋靶紦耙壩霸罷爸苩柏百擺佰敗拜稗斑癍搬扳般頒板蝂扮拌伴瓣半か絆邦幫梆榜膀綁棒磅蚌鎊傍謗苞胞包褒剝薄雹保堡飽寶菢報暴豹鮑爆杯碑悲卑丠輩褙贔鋇倍狽備憊焙被奔苯夲笨崩繃甭泵蹦迸逼鼻仳鄙筆彼碧蓖蔽畢斃毖幣庇痹閉敝弊必辟壁臂避陛鞭邊編貶扁便變卞辨辯辮遍標彪膘表鱉憋別癟彬斌瀕濱賓擯兵栤柄丙秉餅炳疒並箥菠播撥缽波博葧搏鉑箔伯帛舶脖膊渤泊駁捕卜哺補埠鈈咘步簿蔀怖擦猜裁材才財睬踩采彩菜蔡餐參蠶殘慚慘燦蒼艙倉滄藏操糙槽曹草廁策側冊測層蹭插叉茬茶查碴搽察岔差詫拆柴豺攙摻蟬饞讒纏鏟產闡顫昌猖場嘗瑺長償腸廠敞暢唱倡超抄鈔朝嘲潮巢吵炒車扯撤掣徹澈郴臣辰塵晨忱沉陳趁襯撐稱城橙成呈乘程懲澄誠承逞騁秤吃癡持匙池遲弛馳恥齒侈尺赤翅斥熾充沖蟲崇寵抽酬疇躊稠愁籌仇綢瞅醜臭初絀櫥廚躇鋤雛滁除楚礎儲矗搐觸處揣〣穿椽傳船喘串瘡窗幢床闖創吹炊捶錘垂春椿醇唇淳純蠢戳綽疵茨磁雌辭慈瓷詞此刺賜佽聰蔥囪匆從叢湊粗醋簇促躥篡竄摧崔催脆瘁粹淬翠村存団磋撮搓措挫諎搭達答瘩咑夶槑歹傣戴帶殆玳貸袋待逮怠耽擔丼單鄲撣膽旦氮但憚淡誕彈蜑當擋黨蕩檔刀搗蹈倒島禱導箌稻悼噵盜德嘚啲蹬燈登等瞪凳鄧堤低滴迪敵笛狄滌翟嫡抵底地蒂第渧弟遞締顛掂滇碘點典靛墊電佃甸店惦奠澱殿碉叼雕凋刁掉吊釣調跌爹碟蝶迭諜疊丁盯叮釘頂鼎錠萣訂丟東冬董懂動棟侗恫凍洞兜抖鬥陡豆逗痘都督蝳犢獨讀堵睹賭杜鍍肚喥渡妒端短鍛段斷緞堆兌隊對墩噸蹲敦頓囤鈍盾遁掇哆哆奪垛躲朵跺舵剁惰墮蛾峨鵝俄額訛娥惡厄扼遏鄂餓恩洏ㄦ聑爾餌洱②貳發罰筏伐乏閥法琺藩帆番翻樊礬釩繁凡煩反返范販犯飯泛坊芳方肪房防妨仿訪紡放菲非啡飝肥匪誹吠肺廢沸費芬酚吩氛汾紛墳焚汾粉奮份忿憤糞豐葑楓蜂峰鋒闏瘋烽逢馮縫諷奉鳳佛否夫敷膚孵扶拂輻幅氟符伏俘垺浮涪鍢袱弗甫撫輔俯釜斧脯腑府腐赴副覆賦複傅付阜父腹負富訃附婦縛咐噶嘎該改概鈣蓋溉幹咁桿柑竿肝趕感稈敢贛岡剛鋼缸肛綱崗港杠篙皋高膏羔糕搞鎬稿告哥歌擱戈鴿胳疙割革葛格蛤閣隔鉻個各給根哏耕哽庚羹埂耿梗工攻功恭龔供躬公宮弓鞏汞拱貢囲鉤勾溝苟狗垢構購夠辜菇咕箍估沽孤姑鼓古蠱骨穀股故顧固雇刮瓜剮寡掛褂乖拐怪棺關官冠觀管館罐慣灌貫咣廣逛瑰規圭矽歸龜閨軌鬼詭癸桂櫃跪圚劊輥滾棍鍋郭國果裹過囧骸駭海氦亥害駭酣憨邯韓含涵寒函喊罕翰撼捍旱憾悍焊汗漢夯杭航壕嚎豪毫郝恏耗號浩呵喝荷菏核禾囷何匼盒貉閡河涸赫褐鶴賀嘿嫼痕很狠恨哼亨橫衡恆轟哄烘虹鴻洪宏弘紅喉侯猴吼厚候後呼乎忽瑚壺葫胡蝴狐糊鍸弧虤唬護互滬戶婲嘩囮猾滑畫劃囮話槐徊懷淮壞歡環桓還緩換患喚瘓豢煥渙宦幻荒慌黃磺蝗簧瑝凰惶煌晃幌恍謊咴揮輝徽恢蛔囙毀悔慧卉惠晦賄穢茴燴彙諱誨繪葷昏婚魂渾混豁活夥吙獲戓惑霍貨禍擊圾基機畸稽積箕肌饑跡噭譏雞姬績緝吉極棘輯籍集及ゑ疾汲即嫉級擠幾脊己薊技冀季伎祭劑悸濟寄寂計記既忌際繼紀嘉枷夾佳鎵加莢頰賈甲鉀假稼價架駕嫁殲監堅尖箋間煎兼肩艱奸緘繭檢柬堿鹼揀撿簡儉剪減薦檻鑒踐賤見鍵箭件健艦劍餞漸濺澗建僵薑將漿江疆蔣槳獎講匠醬降蕉椒礁焦膠交郊澆驕嬌嚼攪鉸矯僥腳狡角餃繳絞剿教酵轎較叫窖揭接皆秸街階截劫節莖聙晶鯨京驚精粳經囲警景頸靜境敬鏡徑痙靖竟競淨炯窘揪究糾玖韭久灸九酒廄救舊臼舅咎就疚鞠拘狙疽居駒菊局咀矩舉沮聚拒據巨具距踞鋸俱句懼炬劇捐鵑娟倦眷卷絹撅攫抉掘倔爵桔傑捷睫竭潔結解姐戒藉芥堺借介疥誡屆巾筋斤金紟津襟緊錦僅謹進靳晉禁近燼浸盡勁荊兢覺決訣絕均菌鈞軍君峻俊竣浚郡駿喀咖鉲咯開揩楷凱慨刊堪勘坎砍看康慷糠扛抗亢炕考拷烤靠坷苛柯棵磕顆科殼咳鈳渴克刻愙課肯啃墾懇坑吭涳恐孔控摳ロ扣寇枯哭窟苦酷庫褲誇垮挎跨胯塊筷儈快寬款匡筐狂框礦眶曠況虧盔巋窺葵奎魁傀饋愧潰坤昆捆困括擴廓闊垃拉喇蠟臘辣啦萊唻賴藍婪欄攔籃闌蘭瀾讕攬覽懶纜爛濫琅榔狼廊郎朗浪撈勞牢咾佬姥酪烙澇勒圞雷鐳蕾磊累儡壘擂肋類淚棱楞冷厘梨犁黎籬狸離漓悝李裏鯉禮莉荔吏栗麗厲勵礫曆利傈例俐痢竝粒瀝隸仂璃哩倆聯蓮連鐮廉憐漣簾斂臉鏈戀煉練糧涼梁粱良両輛量晾煷諒撩聊僚療燎寥遼潦叻撂鐐廖料列裂烮劣獵琳林磷霖臨鄰鱗淋凜賃吝拎玲菱零齡鈴伶羚淩靈陵嶺領另囹溜琉榴硫餾留劉瘤鋶柳六龖聾嚨籠窿隆壟攏隴嘍婁摟簍漏陋蘆盧顱廬爐擄鹵虜魯麓碌露蕗賂麤潞祿錄陸戮驢呂鋁侶旅履屢縷慮氯律率濾綠巒攣孿灤卵亂掠略掄輪倫侖淪綸論蘿螺羅邏鑼籮騾裸落洛駱絡媽麻瑪碼螞驫罵嘛嗎埋買麥賣邁脈瞞饅蠻滿蔓曼慢漫謾芒茫吂氓忙莽貓茅錨毛矛鉚卯茂冒帽貌貿仫玫枚梅酶黴煤莈眉媒鎂烸媄昧寐妹媚闁悶們萌蒙檬盟錳猛夢孟眯醚靡糜迷謎彌米秘覓泌蜜密冪棉眠綿冕免勉娩緬面苗描瞄藐秒渺廟妙蔑滅囻抿皿敏憫閩朙螟鳴銘名命謬摸摹蘑模膜磨摩魔抹末莫墨默沫漠寞陌謀牟某拇牡畝姆毋墓暮幕募慕朩目睦牧穆拿哪吶鈉那娜納氖乃奶耐奈喃侽難囊撓腦惱鬧淖呢餒內嫩能妮霓倪苨胒擬伱匿膩逆溺蔫拈姩碾攆撚念娘釀蔦尿捏聶孽齧鑷鎳涅您檸獰凝寧擰濘犇扭鈕紐膿濃農弄奴努怒囡暖虐瘧挪懦糯諾哦歐鷗毆藕嘔偶漚啪趴爬帕怕琶拍排牌徘湃派攀潘盤磐盼畔判叛乓龐旁耪胖拋咆刨炮袍跑泡呸胚培裴賠陪配佩沛噴盆砰抨烹澎彭蓬棚硼篷膨萠鵬捧碰坯砒霹批披劈琵毗啤脾疲皮匹痞僻屁譬篇偏爿騙飄漂瓢票撇瞥拼頻貧品聘乒坪蘋萍平憑瓶評屏坡潑頗嘙破魄迫粕剖撲鋪仆莆葡菩蒲埔樸圃普浦譜曝瀑期欺棲戚妻七淒漆柒沏其棋奇歧畦崎臍齊旗祈祁騎起豈乞企啟契砌器気迄棄汽泣訖掐洽牽扡釺鉛芉遷簽仟謙乾黔錢鉗前潛遣淺譴塹嵌欠歉槍嗆腔羌牆薔強搶橇鍬敲悄橋瞧喬僑巧鞘撬翹峭俏竅切茄且怯竊欽侵儭秦琴勤芹擒禽寢沁圊輕氫傾卿清擎晴氰情頃請慶瓊窮秋丘邱浗求囚酋泅趨區蛆曲軀屈驅渠取娶齲趣去圈顴權醛灥銓痊拳猋券勸缺炔瘸卻鵲榷確雀裙群然燃冉染瓤壤攘嚷讓饒擾繞惹熱壬仁囚忍韌任認刃妊紉扔仍ㄖ戎茸蓉榮融熔溶容絨冗揉柔禸茹蠕儒孺洳辱乳汝入褥軟阮蕊瑞銳閏潤若弱撒灑薩腮鰓塞賽三三傘散桑嗓喪搔騷掃嫂瑟銫澀森僧莎砂殺剎沙紗儍啥煞篩曬珊苫杉屾刪煽衫閃陝擅贍膳善汕扇繕墒傷商賞晌仩尚裳梢捎稍燒芍勺韶尐哨邵紹奢賒蛇舌舍赦攝射懾涉社設砷申呻伸身深娠紳神沈審嬸甚腎慎滲聲苼甥牲升繩渻盛剩勝聖師夨獅施濕詩屍虱┿石拾塒什喰蝕實識史矢使屎駛始式示壵卋柿倳拭誓逝勢昰嗜噬適仕侍釋飾氏市恃室視試收掱首垨壽授售受瘦獸蔬樞梳殊抒輸菽舒淑疏圕贖孰熟薯暑曙署蜀黍鼠屬術述樹束戍豎墅庶數漱恕刷耍摔衰甩帥栓拴霜雙爽誰沝睡稅吮瞬順舜詤碩朔爍斯撕嘶思私司絲迉肆寺嗣四伺似飼巳松聳慫頌送宋訟誦搜艘擻嗽蘇酥俗素速粟僳塑溯宿訴肅酸蒜算雖隋隨綏髓誶歲穗遂隧祟孫損筍蓑梭唆縮瑣索鎖所塌彵咜她塔獺撻蹋踏胎苔抬囼泰酞呔態汰坍攤貪癱灘壇檀痰潭譚談坦毯袒碳探歎炭湯塘搪堂棠膛唐糖倘躺淌趟燙掏濤滔絛萄桃逃淘陶討套特藤騰疼謄梯剔踢銻提題蹄啼體替嚏惕涕剃屜兲添填畾憇恬舔腆挑條迢眺跳貼鐵帖廳聽烴汀廷停亭庭挺艇通桐酮瞳哃銅彤童桶捅筒統痛偷投頭透凸禿突圖徒途塗屠汢吐兔湍團推穨腿蛻褪退吞屯臀拖托脫鴕陀馱駝橢妥拓唾挖哇蛙窪娃瓦襪歪外豌彎灣玩頑丸烷完碗挽晚皖惋宛婉萬腕汪迋亡枉網往旺望莣妄威巍微危韋違桅圍唯惟為濰維葦萎委偉偽尾緯未蔚菋畏胃喂魏位渭謂尉慰衛瘟溫蚊攵聞紋吻穩紊問嗡翁甕撾蝸渦窩莪斡臥握沃莁嗚鎢烏汙誣屋無蕪梧吾吳毋武五捂午舞伍侮塢戊霧晤粅勿務悟誤昔熙析覀硒矽晰嘻吸錫犧稀息希悉膝夕惜熄烯溪汐犀檄襲席習媳囍銑洗系隙戲細瞎蝦匣霞轄暇峽俠狹丅廈夏嚇掀鍁先仙鮮纖鹹賢銜舷閑涎弦嫌顯險哯獻縣腺餡羨憲陷限線相廂鑲馫箱襄湘鄉翔祥詳想響享項巷橡像姠潒蕭硝霄削哮囂銷消宵淆曉曉孝校肖嘯笑效楔些歇蠍鞋協挾攜邪斜脅諧寫械卸蟹懈泄瀉謝屑薪芯鋅欣辛噺忻惢信釁煋腥猩惺興刑型形邢荇醒圉杏性姓兄凶胸匈洶雄熊休修羞朽嗅鏽秀袖繡墟戌需虛噓須徐許蓄酗敘旭序畜恤絮婿緒續軒喧宣懸旋玄選癬眩絢靴薛學穴雪血勳熏循旬詢尋馴巡殉汛訓訊遜迅壓押鴉鴨吖丫芽牙蚜崖衙涯雅啞亜訝焉咽閹煙淹鹽嚴研蜒岩延訁顏閻燚沿奄掩眼衍演豔堰燕厭硯雁唁彥焰宴諺驗殃央鴦秧楊揚佯瘍羴洋陽氧仰癢養樣漾邀腰妖瑤搖堯遙窯謠姚咬舀藥偠耀椰噎耶爺野冶吔頁掖業旪曳腋夜液┅壹醫揖銥依伊衤頤夷遺移儀胰疑沂宜姨彝椅蟻倚巳乙矣鉯藝抑噫邑屹億役臆逸肄疫亦裔意毅憶図益溢詣議誼譯異翼翌繹茵蔭因殷喑陰姻吟銀淫寅飲尹引隱茚英櫻嬰鷹應纓瑩螢營熒蠅迎贏盈影穎硬映喲擁傭臃癰庸雍踴蛹詠泳湧詠恿勇鼡幽優悠憂尤由郵鈾猶油遊酉洧伖右佑釉誘又呦迂淤於盂榆虞愚輿餘俞逾鱻愉渝漁隅予娛雨與嶼禹宇語羽玊域芋鬱籲遇喻峪禦愈欲獄育譽浴寓裕預豫馭鴛淵冤え垣袁原援轅園員圓猿源緣遠苑願怨院曰約越躍鑰嶽粵仴悅閱耘雲鄖勻隕尣運蘊醞暈韻孕匝砸雜栽哉災宰載洅茬咱攢暫贊贓贓葬遭糟鑿藻棗早澡蚤躁噪造皂灶燥責擇則澤賊怎增憎曾贈紮喳渣劄軋鍘閘眨柵榨咋乍炸詐摘齋宅窄債寨瞻氈詹粘沾盞斬輾嶄展蘸棧占戰站湛綻樟嶂彰漳漲掌漲杖丈帳賬仗脹瘴障招昭找沼趙照罩兆肇召遮折哲蟄轍者鍺蔗這浙珍斟眞甄砧臻貞針偵枕疹診震振鎮陣蒸掙睜征猙爭怔整拯㊣政幀症鄭證芝枝支吱蜘知肢脂汁の織職直植殖執徝侄址指止趾呮旨紙志摯擲至致置幟峙制智秩稚質炙痔滯治窒ф盅忠鍾衷終種腫重仲眾舟周州洲謅粥軸肘帚咒皺宙晝驟珠株蛛朱豬諸誅逐竹燭煮拄矚囑主著柱助蛀貯鑄築住紸祝駐抓爪拽專磚轉撰賺篆樁莊裝妝撞壯狀椎錐縋贅墜綴諄准捉拙卓桌琢茁酌啄著灼濁茲咨資姿滋淄孜紫仔籽滓孓自漬芓鬃棕蹤宗綜總縱鄒赱奏揍租足卒族祖詛阻組鑽纂嘴醉朂罪尊遵昨咗佐柞做作唑座"; 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static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("輸入簡體:"); string temp = Console.ReadLine(); Hashtable ZT = new Hashtable(); for (int i = 0; i < Fan.Length; i++) { ZT.Add(Jian[i], Fan[i]); } for (int i = 0; i < temp.Length; i++) { if (ZT.Contains(temp[i])) { Console.Write(ZT[temp[i]]); } else { Console.Write(temp[i]); } } Console.WriteLine(); } } }
7.字典
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _008_字典 { class Program { static void Main(string[] args) { Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>(); dic.Add(123, "abc"); dic.Add(52, 256.ToString()); dic.Add(100, "百分"); dic.Add(1, "只能是String"); // dic.Add(1," 也隨便"); dic[1] = "隨便"; //foreach (KeyValuePair<int,string> item in dic) //{ // Console.WriteLine(item.Key+" "+item.Value); //} dic.Remove(52); foreach (var item in dic.Keys) { Console.WriteLine(item + " " + dic[item]); } Console.WriteLine(dic.Count); if (dic.ContainsKey(52)) { Console.WriteLine("存在"); } else { Console.WriteLine("不存在"); } } } }
8.隊列
Queue qu = new Queue();//先進先出 qu.Enqueue(123); qu.Enqueue("abc"); qu.Enqueue(true); qu.Enqueue('娜'); qu.Dequeue();//刪除 Console.WriteLine(qu.Peek());/找到最頂部的元素 foreach (var item in qu) { Console.WriteLine(item); }
9.棧
Stack s = new Stack();//后進先出 s.Push(123); s.Push(true); s.Push("我還中國人"); s.Push(new int[] { 1,2,3,4,5}); s.Pop(); Console.WriteLine(s.Peek());//下一個要出去的元素在頂部 foreach (var item in s) { Console.WriteLine(item); }
10.多態
多態: 1.虛函數: //多態:在繼承狀態下讓不同的子類對象調用相同的方法,表現出不同的行為(一個方法展現多種形態) //多態實現方式:虛函數,抽象類,接口 //Person p = new Student(); //p.Say(); //Student s = p as Student; //s.SayStudent(); //Student s = new Student(); //s.Say(); //Teacher t = new Teacher(); //t.Say(); //Person p = new Person(); //p.Say(); Person p = new Student(); p.Say(); Person p1 = new Teacher(); p1.Say(); } } public class Person { public virtual void Say()//虛函數 { Console.WriteLine("我是人類"); } } public class Student : Person { public override void Say()//將父類的方法進行了重寫 { Console.WriteLine("我是學生"); } } public class Teacher : Person { public override void Say() { Console.WriteLine("我是老師"); } }
11.抽象類
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _002_抽象類 { class Program { static void Main(string[] args) { //實現多態的第二種方式 //狗狗汪汪叫,貓咪喵喵叫,雞咯咯叫 //抽象方法要存在於抽象類中,抽象方法不能有方法體 //子類繼承於抽象類就必須對抽象類中的抽象方法進行重寫 //抽象類里面可以有實例成員,也可以有構造函數 Animal a = new Dog();//抽象類不能被實例化 Animal aa = new Cat(); Animal aaa = new Fly(); aaa.Jiao(); } } // public abstract class 抽象類 public abstract class Animal { string name; public string Name { get => name; set => name = value; } public Animal() { } public void Life() { Console.WriteLine("我有血量"); } public abstract void Jiao(); } public class Dog : Animal { public override void Jiao() { Console.WriteLine("狗狗汪汪叫"); } } public class Cat : Animal { public override void Jiao() { Console.WriteLine("貓咪喵喵叫"); } } public class Fly : Animal { public override void Jiao() { Console.WriteLine("小雞咯咯叫"); } } }
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _004_抽象類練習打卡 { class Program { static void Main(string[] args) { Employee ps1 = new Boss(); ps1.Rejister(); Employee ps2 = new Manger(); ps2.Rejister(); Employee ps3 = new People(); ps3.Rejister(); Employee ps4 = new Programer(); ps4.Rejister(); } public abstract class Employee { public abstract void Rejister(); } public class Boss : Employee { public override void Rejister() { Console.WriteLine("老板九點打卡"); } } public class Manger : Employee { public override void Rejister() { Console.WriteLine("經理八點半打卡"); } } public class People : Employee { public override void Rejister() { Console.WriteLine("員工八點打卡"); } } public class Programer : Employee { public override void Rejister() { Console.WriteLine("程序員不打卡"); } } } }
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _006_輸入想買的電腦_輸出電腦 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("用戶輸入想要的電腦:"); string str = Console.ReadLine(); Buy(str); } public static void Buy(String S) { DianNao c = null;//為空 switch (S) { case "弘基": c = new HJ(); break; case "華為": c = new HW(); break; case "神州": c = new SZ(); break; case "微星": c = new WX(); break; case "機械師": c = new JXS(); break; default: Console.WriteLine("沒有這種牌子"); break; } if (c != null) { c.Mai(); } } public abstract class DianNao { public abstract void Mai(); } public class HJ : DianNao { public override void Mai() { Console.WriteLine("這是弘基電腦"); } } public class HW : DianNao { public override void Mai() { Console.WriteLine("這是華為電腦"); } } public class SZ : DianNao { public override void Mai() { Console.WriteLine("這是神州電腦"); } } public class WX : DianNao { public override void Mai() { Console.WriteLine("這是微星電腦"); } } public class JXS : DianNao { public override void Mai() { Console.WriteLine("這是機械師電腦"); } } } }
12.接口
class Program { static void Main(string[] args) { //實現多態的方式:虛函數virtual 抽象類abstract 接口interface:表現的事一種能力,規范代碼 //接口不能包含字段,不用訪問修飾符默認全部是Public,可以存在屬性(自動屬性),接口方法不能有方法體 //子類繼承於接口的父類要實現接口的全部成員,接口可以多繼承,但是只能繼承一個類,且在所有接口之前,接口不能被實例化,調用接口的方法只能調用自己的成員內方法 IFlyable fly = new Mq(); fly.Fly(); IJiaoable jiao = new Mq(); jiao.J(); foot f = new Mq(); f.DootCount(); } } interface IFlyable { //public string name; string Name//自動屬性 { get; set; } void Fly(); } interface IJiaoable { void J(); } public class foot { public virtual void DootCount() { Console.WriteLine("該動物兩只腳"); } } public class Mq :foot, IFlyable,IJiaoable { public string Name { get => throw new NotImplementedException(); set => throw new NotImplementedException(); } public void Fly() { Console.WriteLine("麻雀會飛"); } public void J() { Console.WriteLine("麻雀會叫"); } public override void DootCount() { Console.WriteLine("麻雀兩只腳"); } } public class QQ : IFlyable { public string Name { get => throw new NotImplementedException(); set => throw new NotImplementedException(); } public void Fly() { Console.WriteLine("企鵝不會飛,但有翅膀"); } }