如果您覺得本文不錯!記得點贊哦! 一. 圖像形態學簡介: 經驗之談:形態學操作一般作用於二值圖像,來連接相鄰的元素(膨脹)或分離成獨立的元素(侵蝕)。腐蝕和膨脹是針對圖片中的白色(即前景)部分! 二. 圖像形態學操作 膨脹和腐蝕的算法 ...
結構元素:設兩幅圖像X B,若X是被處理對象,B是用來處理X的,那么則把B稱為結構元素。 腐蝕:用結構元素B腐蝕X,過程如下: .用結構元素B掃描圖像X的所有像素點 以B的原點為坐標,對應A的各個像素點進行掃描 ,用結構元素B與X覆蓋的二值X圖像做 與 操作 也就是B覆蓋X的這一區域每個相對應的點做與操作 。 .如果結構元素B為黑色的點,圖像A相對應的點都為黑色,則該點的像素為黑色,否則為白色。 ...
2021-11-05 15:48 0 845 推薦指數:
如果您覺得本文不錯!記得點贊哦! 一. 圖像形態學簡介: 經驗之談:形態學操作一般作用於二值圖像,來連接相鄰的元素(膨脹)或分離成獨立的元素(侵蝕)。腐蝕和膨脹是針對圖片中的白色(即前景)部分! 二. 圖像形態學操作 膨脹和腐蝕的算法 ...
1.圖像的腐蝕 圖像的腐蝕和膨脹都是相對於像素值高(白色方向)說的,腐蝕簡單的說就是白色”被腐蝕“了,也就是像素值低(黑色方向)的變多,白色變少。 腐蝕的原理是利用一個內核對圖像進行卷積(掃描),內核中有一個點被定義為錨點,然后提取內核覆蓋區域的像素最小值(黑色方向)來替換錨點位置 ...
數字圖像處理中的形態學 轉自:http://blog.csdn.net/sunny3106/archive/2007/08/15/1745485.aspx (摘自某文獻,因為貼圖的數目有限制,后面的公式圖片沒有能夠上,電腦重裝后文檔已經找不到了,囧) 一 引言 ...
圖像的腐蝕和膨脹實際上是利用卷積進行計算,首先導包: 然后生成一個正方形的核: 輸出: 當然我們作運算的時候都是使用的正方形的核,這里也展示下生成橢圓核的方法: 生成十字形的核: 利用卷積進行圖像的腐蝕:可以使黑色的點 ...
參考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/101377611 1、圖像腐蝕 圖像的腐蝕過程與圖像的卷積操作類似,都需要模板矩陣來控制運算的結果,在圖像的腐蝕和膨脹中這個模板矩陣被稱為結構元素。與圖像卷積相同,結構元素可以任意指定圖像的中心點,並且結構元素的尺寸和具體內容 ...
此文原文http://www.cnblogs.com/slysky/archive/2011/10/16/2214015.html#2619948 腐蝕 把結構元素B平移a后得到Ba,若Ba包含於X,我們記下這個a點,所有滿足上述條件的a點組成的集合稱做X被B腐蝕(Erosion ...
原理:在特殊領域運算形式——結構元素(Sturcture Element),在每個像素位置上與二值圖像對應的區域進行特定的邏輯運算。運算結構是輸出圖像的相應像素。運算效果取決於結構元素大小內容以及邏輯運算性質。 結構元素:膨脹和腐蝕操作的最基本組成部分,用於測試輸出圖像,通常要比待處理的圖像小 ...
本篇文章要分享的是基於MATLAB的腐蝕膨脹算法實現,腐蝕膨脹是形態學圖像處理的基礎,腐蝕在二值圖像的基礎上做“收縮”或“細化”操作,膨脹在二值圖像的基礎上做“加長”或“變粗”的操作。 什么是二值圖像呢?把一幅圖片看做成一個二維的數組,那么二值圖像是一個只有0和1的邏輯數組,我們前面Sobel ...