單例模式及C++實現代碼 單例模式 單例模式,可以說設計模式中最常應用的一種模式了,據說也是面試官最喜歡的題目。但是如果沒有學過設計模式的人,可能不會想到要去應用單例模式,面對單例模式適用的情況,可能會優先考慮使用全局或者靜態變量的方式,這樣比較簡單,也是沒學過設計模式的人所能 ...
目錄 使用靜態內部類實現 使用枚舉實現 序列化與反序列化 使用靜態內部類實現 使用靜態內部類實現單例模式,線程安全 使用枚舉實現 序列化與反序列化 單例模式被破壞解決方式: 如下代碼,序列化和反序列化的情況下會出現生成多個對象的情況,違背了單例模式。 解決辦法就是在反序列化中使用readResolve 方法 將上面的注釋代碼去掉就可以了 ...
2021-11-02 10:45 0 1055 推薦指數:
單例模式及C++實現代碼 單例模式 單例模式,可以說設計模式中最常應用的一種模式了,據說也是面試官最喜歡的題目。但是如果沒有學過設計模式的人,可能不會想到要去應用單例模式,面對單例模式適用的情況,可能會優先考慮使用全局或者靜態變量的方式,這樣比較簡單,也是沒學過設計模式的人所能 ...
單例模式 單例模式,可以說設計模式中最常應用的一種模式了,據說也是面試官最喜歡的題目。但是如果沒有學過設計模式的人,可能不會想到要去應用單例模式,面對單例模式適用的情況,可能會優先考慮使用全局或者靜態變量的方式,這樣比較簡單,也是沒學過設計模式的人所能想到的最簡單的方式了。 一般情況下 ...
單例模式 單例模式,顧名思義,在程序運行中,實例化某個類時只實例化一次,即只有一個實例對象存在。例如在古代,一個國家只能有一個皇帝,在現代則是主席或總統等。 在Java語言中單例模式有以下實現方式 1.餓漢式 在類加載時,直接將實例對象初始化,並且該實例 ...
寫在前面 橋接模式:將抽象與實現分離,使它們可以獨立變化。它是用組合/聚合關系代替繼承關系來實現,從而降低了抽象和實現這兩個可變維度的耦合度。 使用場景1:要繪制矩形、圓形、橢圓、正方形,繪制的圖形需要具有不同的顏色,如紅色、綠色、藍色等,我們可以設計顏色和形狀兩個變化維度 ...
的實例對象 幾種實現方式: 餓漢式單例模式: /** 餓漢式靜態常量式單例模式 優點 ...
注: 場景和例子出自github的設計模式。傳送門:https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/tree/master/singleton 意圖: 單例模式即使為了確保一個類只有一個實例,並提供一個全局訪問點。 場景 ...
單例的實現 單例設計模式的問題 1. 線程安全問題用synchronized修飾實例化部分代碼 2. 性能問題–采用懶漢式實例化 3. 指令重排序問題–用volatile修飾實例 4. 反序列化攻擊問題–構造函數判斷存在實例時拋異常 5. ...
(1)餓漢模式 餓漢式單例模式(在類加載時就完成了初始化,所以類加載較慢,但獲取對象的速度快) ...