原文:【虛幻】用動畫曲線來驅動角色運動,實現最完美的運動方式——偽Root Motion

轉載請注明出處:http: www.cnblogs.com shamoyuu p counterfeit root motion.html 一 角色運動分類 在虛幻或Unity D中,角色的運動一般有 種方法來驅動: 是直接 或間接 修改角色坐標,然后計算上一幀和這一幀之間的距離差來算出速度,然后用速度來選擇播放哪個動畫 idle, walk, run 。 是Root Motion,由動畫驅動。在 ...

2021-10-30 15:54 0 1107 推薦指數:

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【Unity筆記】根骨骼動畫/運動Root Motion

根骨骼動畫:當動畫角色發生位移后,動作坐標原點跟隨角色移動。例如一個向前跳躍的動畫,如果在場景中重復該動畫,能夠看到角色一路往前跳躍,位置一直在前進。適用於有位移的放技能動作等。 非根骨骼動畫:當動畫角色發生位移后,動作坐標原點始終保持在原地不變。例如一個向前跳躍的動畫,如果在場景中重復 ...

Sun Jul 30 01:19:00 CST 2017 0 2386
探秘神奇的運動路徑動畫 Motion Path

CSS 中有一個非常有意思的模塊 -- CSS Motion Path Module Level 1,翻譯過來也就是運動路徑。本文將對 motion path 一探究竟,通過本文,你可以了解到: 什么是 CSS motion path 使用 CSS motion path 制作簡單路徑 ...

Wed Apr 28 18:38:00 CST 2021 9 2181
Canvas實現曲線運動

前言 Html5添加的最受歡迎的功能就是<canvas>元素,它負責在頁面中設定一個區域,然后在里面可以通過javascript動態地在其內繪制圖形。 主 ...

Fri Mar 27 06:43:00 CST 2015 0 2705
運動曲線提升CSS動畫效果

原文鏈接 譯文\譯者鞠大寶   先有UI動畫,然后才會有好的UI動畫。好的動畫會讓人驚嘆“哇哦!”——因為頁面看上去很流暢、很漂亮,最重要的是,自然,一點都不會讓人覺得不和諧或者僵硬死板。如果你經常逛Dribbble或者 UpLabs這類網站的話,你就會明白我在說什么了。 一些極好的拓展閱讀 ...

Sat Dec 17 17:20:00 CST 2016 0 3603
js和css分別實現元素曲線運動

純js實現原理: 通過函數表達式來完成對應的移動,函數表達式能夠得到曲線圖都能完成。 比如 y=sin(x)就是典型的曲線函數。 轉換關系y:函數Y軸對應的就是我們的top   Y==top 轉換關系x:函數X軸對應的就是我們的left   X==left 示例:(由於是js ...

Tue Jul 02 19:26:00 CST 2019 0 762
tween.js運動曲線

原文 https://www.cnblogs.com/mrsunny/archive/2011/06/21/2086080.html 四、線性美學 在 javascript動畫運動算法詳細解釋與分析 (一、Tween 運動算法) 中我們簡單介紹了一下線性動畫在javascript中的實現 ...

Tue Dec 05 05:28:00 CST 2017 0 2453
css3 實現運動動畫 圓與橢圓

圓: html css 橢圓運動: 原理就是在圓運動的基礎上給父元素添加一個y軸上的上下運動 css 鍾擺運動: 這個比較簡單,就是把元素的運動參考點移動到頂部中心,就是設置 transform-origin:top center ...

Fri Mar 29 23:19:00 CST 2019 0 799
 
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