原文:Unity——EasyTouch搖桿插件使用

EasyTouch搖桿插件使用 Demo展示 雙指縮放在電腦端無法演示,功能是做了的 插件名叫EasyTouch,有需要給我留言,不想開倉庫傳了 創建搖桿點這里: 初始化 On JoystickMove這個回調是用來控制移動的 分兩個方向,x和y軸 自定義On JoystickMove 我的搖桿物體名稱叫做MoveControl 這兩個物體控制搖桿,EasyTouch一定不能刪除 搖桿物體屬性界面 ...

2021-10-21 22:57 0 187 推薦指數:

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[Unity3D]Unity3D游戲開發之使用EasyTouch虛擬搖桿控制人物移動

大家好,歡迎大家關注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。今天呢,我們來一起學習在Unity3D中使用EasyTouch虛擬搖桿來控制人物移動。雖然Unity3D內置了一個Joystick組件(事實上就是一個GUITexture ...

Sat Apr 09 02:56:00 CST 2016 3 11322
EasyTouch中虛擬搖桿使用EasyJoystick

unity3d自帶的虛擬搖桿顯然沒有EasyTouch好用 首先下載這個插件 http://pan.baidu.com/s/1hqJAbTa 下載完成后。導入到unity,可以看看里面的案例 找到這個可以自己看看效果 現在我們利用這個插件來做一個自己的虛擬搖桿 ...

Sun Jul 12 00:09:00 CST 2015 1 2179
Unity3d插件]EasyTouch簡單使用方法

。我們經常使用虛擬搖桿來控制人物角色的行走和一些行為,相信我們對它並不陌生,之前嘗試了EasyTouch2.5,發 ...

Mon May 15 23:03:00 CST 2017 0 1379
unity3d easytouch計算搖桿旋轉角度以及搖桿八方向控制角色

在寫第三人稱控制的時候,一開始在電腦測試是用WASD控制角色 后來需要發布到手機上,於是就加了一個搖桿 鍵盤控制角色的代碼已經寫好了,角色八方向移動 如果按照傳統的大眾思路來控制的話,是達不到我想要的效果的,傳統控制思路代碼如下: 如果要按照搖桿傳統思路控制角色,在重新 ...

Sun Nov 23 05:07:00 CST 2014 0 4428
EasyTouch5插件使用 EasyTouch手勢檢測功能

(1)導入EasyTouch5插件,注意該插件Unity有版本要求 (2)首先在場景中創建一個EasyTouch,這個是必需的,它是進行檢測的核心組件,場景中有任何物體使用EasyTouch的東西都要加載它 (3) 首先看一下在4.x中的寫法(指這個插件的4代 ...

Fri Jan 04 03:08:00 CST 2019 0 1099
Unity3d插件研究之Easytouch

但我們開發移動端的游戲時,發現使用Input.GetMouseButtonDown的方法不可用,怎么辦? 雖然unity3d也有自帶觸屏的方法,但是使用起來代價太高,什么單擊,雙擊這些功能都要自己封裝。 下面我們來講下EasyTouch這個插件,它將所有觸屏的手勢,都已經寫好 ...

Fri Jul 03 06:13:00 CST 2015 0 5893
Unity-EasyTouch插件之Two Finger

今天,我們來學習下多手指觸摸屏幕的事件,分別有擠壓(縮放),擠壓(旋轉) 擠壓(縮放): 在easytouch中,雙手指擠壓縮放的英文為Pinch 好了今天我們的測試是雙手指擠壓對物體進行縮放。我們測試的是Cube。 在easytouch中,分別有擠入 ...

Sun Jul 05 01:46:00 CST 2015 9 1951
 
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