原文:[Unity熱更新]VSCode使用EmmyLua調試lua代碼

參考鏈接: https: blog.csdn.net qq article details https: www.cnblogs.com zhizihua p .html https: www.showdoc.com.cn luaide .環境 jdk jre EmmyLua插件需要 vscode xlua 查看jdk是否安裝成功: .設置 修改launch.json,其中的ideConnectD ...

2021-10-04 16:25 0 211 推薦指數:

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vscode使用EmmyLua實現代碼提示和調試

Unity中的Lua 的3.1.4節(比較完整地介紹怎么在vscode使用EmmyLua實現代碼提示和調試,但講解使用的是XLua,而不是ToLua) EmmyLua for VSCode(github上的EmmyLua for VSCodeEmmyLua ...

Tue Jan 05 23:39:00 CST 2021 0 2105
unity lua更新原理

更新原理 Lua的 require(modelname) 把一個lua文件加載存放到package.loaded[modelname]。當我們加載一個模塊的時候,會先判斷是否在package.loaded中已存在,若存在則返回改模塊,不存在才會加載(loadfile),防止重復加載 ...

Tue Mar 31 23:59:00 CST 2020 0 727
idea+emmylua調試lua

,所以這邊需要先啟動ide的調試器,啟動好后,再運行代碼 【參考】 emmylua插件下載地 ...

Mon Mar 14 01:20:00 CST 2022 0 1975
skynet:更新 lua 代碼

skynet有兩種方法更新lua代碼,clearcache和inject,文章分別對這兩種方法做說明。 clearcache更新 講這個前,先說明下skynet代碼加載的事情。因為skynet的每個服務都是一個獨立的lua虛擬機,對於同一份lua代碼,N個服務就要加載lua文件N次 ...

Wed Jun 20 23:30:00 CST 2018 0 888
使用emmylua調試slua

使用emmylua調試slua的方法 在lua的入口中加上emmylua的debug代碼 在slua的LuaState.loaderDelegate委托中,添加判斷如果是load_file_name="emmy_core",則返回null,其它的則正常加載lua文件。 播放 ...

Sun Jun 27 18:35:00 CST 2021 0 166
更新-----為何使用lua進行

  事實上我們在安卓端是可以使用c#jit的,但是我們在ios上的代碼是AOT(預先編譯,靜態編譯)的,不能用c# jit(實時編譯,即時編譯)。   ios不能用c#更是因為啟動了CPU的No eXecute bit,簡單說就是ios不允許更改代碼更新代碼必須重新提安裝包進行審核 ...

Fri Nov 02 03:21:00 CST 2018 0 2502
Unity 更新為啥用Lua 詳解

https://www.jianshu.com/p/71fffc9a9cac 他們說   閱讀了網上一些文章,其實使用C#進行更新是可以的,將需要更新代碼打包成程序集,然后利用反射即可,但是也提到在IOS平台是不行的,至於為什么不行,就不再說了,然后就是推薦Lua ...

Mon Aug 31 09:19:00 CST 2020 0 586
Lua的編輯和調試--- InteliJ+EmmyLua

EmmyLua作者大牛的GitHub tangzx 1、介紹 這天弄了一下午,想找一個好用的Lua編譯器用來編譯調試Lua。開始試了好多方法,什么Scite、VsCode+LuaDebug,不知道是我的原因還是什么的,最后不是用不了就是不好用。 然后又試了一種 ...

Wed Jul 10 21:55:00 CST 2019 0 1254
 
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