原文:在SuperSocket中使用Unity注入

本文環境為.Net WPF Prism Unity SuperSocket . . beta. ,介紹了在WPF中如何對SuperSocket . 進行依賴注入的方法。 至於如何在WPF中集成SuperSocket . ,參考 在WPF中集成SuperSocket . 。 為服務器主機添加Unity支持 首先要通過NuGet添加Unity.Microsoft.DependencyInjection ...

2021-09-26 11:59 0 100 推薦指數:

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Unity中使用Shader

1、Material 和 Shader 的關系。一個材質包括一個Shader程序。在Shader中設置的屬性能夠通過Material可視化設置 2、內建Shader,在5.0之后的版 ...

Tue Mar 08 01:00:00 CST 2016 0 4585
在MVC中使用Unity

使用Unity,本例子,不包括使用web.config配置,直接代碼中使用。 1.建立BootStrapper類,負責處理Unity使用中的所有功能。 1.1引用 Microsoft.Practices.Unity 命名空間。 1.2創建IUnityContainer _current實 ...

Wed Mar 07 22:21:00 CST 2012 1 2999
Unity中使用WebView

Unity中使用WebView @(設計) 需求,最近游戲中需要引入H5直播頁面和更新比較頻繁的賽事頁面,需求包括:加密傳參數、和Unity交互,在Unity框架下其實有幾種方案: 內置函數Application.OpenURL()接口 引入的Apollo自帶 ...

Sat Dec 17 05:39:00 CST 2016 1 21715
SuperSocket+unity 網絡筆記

學習SuperSocket 必須要注意的 代碼是 學習 unity 通訊 必須注意的代碼是 ...

Sun May 24 03:57:00 CST 2015 0 2668
Unity依賴注入使用詳解

寫在前面 構造器注入 Dependency屬性注入 InjectionMethod方法注入 非泛型注入 標識鍵 ContainerControlledLifetimeManager單例 Unity注冊配置問題 Unity的app.config節點配置 后記 ...

Mon Apr 21 17:13:00 CST 2014 40 19487
Unity依賴注入使用詳解

Unity依賴注入使用詳解 寫在前面 構造器注入 Dependency屬性注入 InjectionMethod方法注入 非泛型注入 標識鍵 ContainerControlledLifetimeManager單例 ...

Tue Nov 22 00:33:00 CST 2016 0 3659
Unity依賴注入使用詳解

關於控制反轉(Inversion of Control)和依賴注入(Dependency Injection)大家網上可以找下相關概念,在《小菜學習設計模式(五)—控制反轉(Ioc)》這篇文章中本人也有詳細的解釋,這邊再說明下,有很多人把控制反轉和依賴注入混為一談,雖然在某種意義上來看他們是一體 ...

Thu Sep 07 06:08:00 CST 2017 0 3028
 
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