原文:Cocos Creator如何優化包體大小

引言 cocos creator是什么 Cocos Creator 是觸控科技旗下的產品,以內容創作為核心的游戲開發工具,在 Cocos d x 基礎上實現了徹底腳本化 組件化和數據驅動等特點。 Cocos Creator 包體的組成與優化技巧: : 代碼體積 引擎 業務邏輯代碼setting.js 大頭在引擎 引擎優化,非常簡單,你只要把不要的模塊去掉就可以了,你要知道哪些模塊是占體積多的,比如 ...

2021-08-16 10:21 0 98 推薦指數:

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Cocos Creator 性能優化:DrawCall

前言 在游戲開發中,DrawCall 作為一個非常重要的性能指標,直接影響游戲的整體性能表現。 無論是 Cocos Creator、Unity、Unreal 還是其他游戲引擎,只要說到游戲性能優化,DrawCall 都是絕對少不了的一項。 本文將會介紹什么是 DrawCall,為什么要減少 ...

Tue Aug 04 08:20:00 CST 2020 0 1078
cocos creator性能優化--Prefab加載優化

Prefab加載優化Prefab這塊的加載優化主要集中在兩個地方:一個是load加載耗時優化,另一個是實例化耗時優化。 首先先說一下prefab在使用時的步驟: 了解了Prefab使用時做了哪些事情,我們也才好針對性的做優化。 來說一下常用的優化手段: 合理拆分Prefab越大 ...

Tue Dec 08 01:30:00 CST 2020 0 1463
Cocos Creator 監聽 Canvas 大小變化

沒有定論,發現在最大化瀏覽器的時候,瀏覽器也會閃一下,有兩次窗口大小的改變)。 解決方法: setTime ...

Thu Apr 16 19:47:00 CST 2020 0 1304
Cocos Creator優化首頁打開速度

Cocos Creator是一個優秀的游戲引擎開發工具,很多地方都針對H5游戲做了專門的優化,這是我比較喜歡Cocos Creator的一點原因。 其中一個優化點是首頁的加載速度,開發組為了加快首頁的渲染速度,減少白屏時間,把邏輯代碼和首頁加載代碼做了徹底分離。首次頁面加載的只是一個相當於加載器 ...

Sat Jul 29 07:33:00 CST 2017 0 6237
Cocos Creator 通用框架設計 —— 資源管理優化

接着《Cocos Creator 通用框架設計 —— 資源管理》聊聊資源管理框架后續的一些優化: 通過論壇和github的issue,收到了很多優化或bug的反饋,基本上抽空全部處理了,大概做了這么一些事情。 https://github.com/wyb10a10 ...

Sun May 31 07:57:00 CST 2020 1 2034
 
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