原文:(轉)Unity C#熱更新方案 ILRuntime學習筆記(一) Hello World

轉載請標明原文地址:https: segmentfault.com a ... 一 ILRuntime介紹 問:什么是熱更新 答:軟件在使用時就能實現更新的方式就叫做熱更新。熱更新無需用戶重新下載安裝或重啟,在使用時即可更新,方便快捷體驗良好。 問:什么是ILRuntime 答:ILRuntime是一個C 熱更新方案。ILRuntime項目為基於C 的平台 例如Unity 提供了一個純C 實現,快 ...

2021-07-26 17:00 0 128 推薦指數:

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unity 更新方案ILRuntime

https://github.com/meta-42/ILRuntime 教程 https://ourpalm.github.io/ILRuntime/public/v1/guide/index.html ...

Thu Jul 13 18:50:00 CST 2017 0 4974
ILRuntime更新 UnityC#更新方案(2018)

1 更新方案總結 https://gameinstitute.qq.com/community/detail/119660 2 ILRuntime更新Demo https://github.com/Ourpalm/ILRuntimeU3D 3 ILRuntime官網 http ...

Wed Nov 25 19:07:00 CST 2020 0 988
C#更新方案ILRuntime的探究

轉載請標明出處:http://www.cnblogs.com/zblade/ 對於游戲中的更,目前主流的解決方案,分為Lua(ulua/slua/xlua/tolua)系和ILRuntime代表的c#系。今天就來探究一下ILRuntime是如何實現更的流程的,新手入門 ...

Tue May 15 23:59:00 CST 2018 0 27202
Unity實現c#更新方案探究(二)

轉載請標明出處:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一、IOS對DLL更新的禁止 緊接上文,繼續對C#更新的研究。上文中,已經說了如何基於appDomain來實現對DLL的加載和卸載,進一步,可以在unity工程中,將Dll打包 ...

Sat May 26 02:44:00 CST 2018 0 4426
Unity實現c#更新方案探究(一)

轉載請標明出處:http://www.cnblogs.com/zblade/ 最近研究了一下如何在unity中實現c#更新,對於整個DLL更新的過程和方案有一個初步的了解,這兒就寫下來,便於后續的深入調查和方案選擇。 一、C# DLL的動態加載和卸載 ...

Tue Jun 04 20:09:00 CST 2019 0 440
Unity實現c#更新方案探究(一)

轉載請標明出處:http://www.cnblogs.com/zblade/ 最近研究了一下如何在unity中實現c#更新,對於整個DLL更新的過程和方案有一個初步的了解,這兒就寫下來,便於后續的深入調查和方案選擇。 一、C# DLL的動態加載和卸載 ...

Sat May 26 00:12:00 CST 2018 0 14808
Unity實現c#更新方案探究(三)

轉載請標明出處:http://www.cnblogs.com/zblade/ 前面兩篇文章從頭到尾講解了C#更新的一些方案,從程序域來加載和卸載DLL,到使用ILRuntime來實現安卓和IOS平台的DLL更新。文章二中講解了ILRuntime對於IL虛擬機在加載DLL的過程中的一些解構 ...

Mon May 28 22:51:00 CST 2018 7 5329
Unity代碼更新方案 JSBinding + SharpKit 首頁

目前Unity的代碼更新方案有很多,主要以lua為主。 JSBinding + SharpKit 是一種新的技術,他做了兩件事情: JSBinding將C#導出到 JavaScript (引擎是 Mozilla SpiderMonkey) 中,讓你可以用 JavaScript 寫代碼 ...

Thu Apr 30 23:24:00 CST 2015 11 10583
 
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