1、let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用來聲明變量。它的用法類似於var,但是所聲明的變量,只在let命令所在的代碼塊內有效。 上面代碼在代碼塊之中,分別用let和var聲明了兩個變量。然后在代碼塊之外調用這兩個變量,結果let聲明的變量報錯,var聲明的變量 ...
一 ECMAScript . Babel 轉碼器 . 簡介 Babel是一個廣泛使用的 ES 轉碼器,可以將 ES 代碼轉為 ES 代碼 . babel 安裝和配置 . 命令行運行 .let . 簡介 ES 新增了let命令,用來聲明變量。它的用法類似於var,但是所聲明的變量,只在let命令所在的代碼塊內有效 . 用法: . let塊級作用域 . 不存在變量提升 . 不允許重復聲明 . 暫時性死 ...
2021-07-25 11:11 0 181 推薦指數:
1、let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用來聲明變量。它的用法類似於var,但是所聲明的變量,只在let命令所在的代碼塊內有效。 上面代碼在代碼塊之中,分別用let和var聲明了兩個變量。然后在代碼塊之外調用這兩個變量,結果let聲明的變量報錯,var聲明的變量 ...
1、數組的解構賦值 基本用法 ES6允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(Destructuring)。 以前,為變量賦值,只能直接指定值。 ES6允許寫成下面這樣。 上面代碼表示,可以從數組中提取值,按照對應位置 ...
ES6加強了對Unicode的支持,並且擴展了字符串對象。 1、字符的Unicode表示法 JavaScript允許采用\uxxxx形式表示一個字符,其中“xxxx”表示字符的碼點。 但是,這種表示法只限於\u0000——\uFFFF之間的字符。超出這個范圍的字符,必須用 ...
1、概述 ES5的對象屬性名都是字符串,這容易造成屬性名的沖突。比如,你使用了一個他人提供的對象,但又想為這個對象添加新的方法(mixin模式),新方法的名字就有可能與現有方法產生沖突。如果有一種機制,保證每個屬性的名字都是獨一無二的就好了,這樣就從根本上防止屬性名的沖突。這就是ES6引入 ...
1、Promise的含義 Promise是異步編程的一種解決方案,比傳統的解決方案——回調函數和事件——更合理和更強大。它由社區最早提出和實現,ES6將其寫進了語言標准,統一了用法,原生提供了Promise對象。 所謂Promise,簡單說就是一個容器,里面保存着某個未來才會結束的事件(通常是 ...
1.非箭頭函數下的 this 上面代碼中,雖然 obj.f1 和 f1 指向的是同一個函數,但是執行的結果卻不一樣。這種差異的原因,就在於函數體內使用了 this 關鍵字。我們都知道 ...
前言 說到import和require,大家平時開發中一定不少見,尤其是需要前端工程化的項目現在都已經離不開node了,在node環境下這兩者都是大量存在的,大體上來說他們都是為了實現JS代碼的模塊 ...
1、解構 在接收數據的地方(比如賦值的左邊),解構使你使用模式去獲取部分數據。 下面的代碼是解構的一個例子: 在行 A 解構了 obj :通過左邊的模式,運用賦值操作符(=)從里面 ...