thread_local變量是C++ 11新引入的一種存儲類型。它會影響變量的存儲周期(Storage duration),C++中有4種存儲周期: automatic static dynamic thread 有且只有thread_local關鍵字 ...
thread local 關鍵字修飾的變量具有線程 thread 周期,這些變量在線程開始的時候被生成,在線程結束的時候被銷毀,並且每一個線程都擁有一個獨立的變量實例。 thread local 一般用於需要保證線程安全的函數中。 需要注意的一點是,如果類的成員函數內定義了 thread local 變量,則對於同一個線程內的該類的多個對象都會共享一個變量實例,並且只會在第一次執行這個成員函數時初 ...
2021-07-10 18:34 0 165 推薦指數:
thread_local變量是C++ 11新引入的一種存儲類型。它會影響變量的存儲周期(Storage duration),C++中有4種存儲周期: automatic static dynamic thread 有且只有thread_local關鍵字 ...
參考: 1.C++11 並發指南一(C++11 多線程初探) 2.C++11 並發指南二(std::thread 詳解) 3.C++11 Thread多線程的學習心得與問題 4.C++11多線程(簡約但不簡單) 5.github:(《c++並發編程》基本上述所以例子都出於這里,也不是很長 ...
c++11中已經擁有了一個更好用的用於線程操作的類std::thread。cocos2dx 3.0的版本 ...
一個簡單的使用線程的Demo c++11提供了一個新的頭文件<thread>提供了對線程函數的支持的聲明(其他數據保護相關的聲明放在其他的頭文件中,暫時先從thread頭文件入手吧),寫一個多線程的程序需要引用這個新的頭文件: 1 ...
在cocos2dx 2.0時代,我們使用的是pthread庫,是一套用戶級線程庫,被廣泛地使用在跨平台應用上。但在cocos2dx 3.0中並未發現有pthread的支持文件,原來c++11中已經擁有了一個更好用的用於線程操作的類std::thread。cocos2dx 3.0的版本默認 ...
在cocos2dx 2.0時代,我們使用的是pthread庫,是一套用戶級線程庫,被廣泛地使用在跨平台應用上。但在cocos2dx 3.0中並未發現有pthread的支持文件,原來c++11中已經擁有了一個更好用的用於線程操作的類std::thread。cocos2dx 3.0的版本默認 ...
https://www.cnblogs.com/haippy/p/3284540.html 與 C++11 多線程相關的頭文件 C++11 新標准中引入了四個頭文件來支持多線程編程,他們分別是<atomic> ,<thread>,<mutex>,< ...
一:概述 C++11引入了thread類,大大降低了多線程使用的復雜度,原先使用多線程只能用系統的API,無法解決跨平台問題,一套代碼平台移植,對應多線程代碼也必須要修改。現在在C++11中只需使用語言層面的thread可以解決這個問題。 所需頭文件<thread> 二:構造函數 ...