前言 在我所經歷的項目組中有這幾種方法來生成APK 直接在Unity生成APK,可以接入SDK 使用Unity導出Android Studio工程手動生成APK 使用Unity導出Android Studio工程命令行離線生成APK 這里記錄一下我在項目組使用 ...
在我所經歷的項目組中有這幾種方法來生成APK 直接在Unity生成APK,可以接入SDK 使用Unity導出Android Studio工程手動生成APK 使用Unity導出Android Studio工程命令行離線生成APK 這里記錄一下我在項目組使用Android Studio出包的筆記。 使用Unity導出Android Studio工程前建議查看我之前的文章 Unity 及Unity 打包 ...
2021-07-04 11:15 3 285 推薦指數:
前言 在我所經歷的項目組中有這幾種方法來生成APK 直接在Unity生成APK,可以接入SDK 使用Unity導出Android Studio工程手動生成APK 使用Unity導出Android Studio工程命令行離線生成APK 這里記錄一下我在項目組使用 ...
開門見山,Android 使用 gradle 打包 講解開始。 1.首先,需要在項目頂級文件夾下找到 local.properties 文件,在里面指定使用的skd ,ndk。 ndk.dir= C:\\AndroidNdk sdk.dir= C ...
轉載地址:https://www.cnblogs.com/jingying/p/7760282.html 開門見山,Android 使用 gradle 打包 講解開始。 1.首先,需要在項目頂級文件夾下找到 local.properties 文件,在里面指定使用的skd ,ndk ...
: 1.4 檢查配置 1.5 gradle 命令行操作 2 全自動腳本編寫 ...
在Android sdk 目錄下的samples/android-21/ 文件夾下,任找一個工程,如果在命令行直接編譯 可能會報這種錯誤:gradle buile.gradle FAILURE: Build failed with an exception. 如果是這樣,首先回到工程目錄 ...
最近寫Java實驗報告的時候遇到了編譯包的問題,很煩。。。 問題:編寫一個類A,它位於包a中,保存到A.java中,再編寫一個類B,它位於包b中,保存到B.java中。在類B中實例化類A的一個對象。分別編譯類A和類B。 使用IDE編譯很方便,按要求建包再編譯就可以,但要是使用cmd就有一些坑 ...
個人測試,unity2019.3,打APK時最后提示一堆錯誤,原因是要去谷歌下一堆東西,不FQ是下不了的,可以采用阿里的國內鏡像,解決方法具體如下 https://blog.csdn.net/qq_14838361/article/details/100011804 親測第一種方式有效 ...
官方文檔給出的是這樣的 這段代碼在unity2017里是沒什么問題的,但在unity2019有些api改掉了,直接復制粘貼會報錯 改成這樣就 可以了 ...