1。自己不知道什么時候,將LowResolutioinAspectRatios給勾上了, 2.同樣的Scale值大於1的時候也會造成模糊,但這個好像比1好發現一點 ...
問題描述,如題 問題原因,當前未使用HDR 其他原因歡迎補充 問題解決: . Edit gt Project Settings gt Graphics . 找到選項卡High Tier . 取消Use Defaults 勾選 . 勾選Use HDR ...
2021-07-01 15:48 0 367 推薦指數:
1。自己不知道什么時候,將LowResolutioinAspectRatios給勾上了, 2.同樣的Scale值大於1的時候也會造成模糊,但這個好像比1好發現一點 ...
如果你確認的Scene視圖沒有問題,試着檢查一下 物體的Layer 與 camera的Culling mask是否一致,或者說camera的Culling mask中是否包含物體的layer 這是相機的渲染層次,只有將物體的Layer選成這個層次才能被相機渲染出來 ...
自己畫的Gizmos要想在Game視圖中能看到,需要把Game視圖窗口右上角的"Gizmos"按鈕點下去。如圖: 比如,下面代碼以角色的capsuleCollider中心為中心畫一個半徑為0.8f的球體線框。 void OnDrawGizmos() { Vector3 ...
選中你要改變的相機,然后點擊GameObject-->Align With View 選項(快捷鍵Ctrl+Shift+F)使相機視角和當前Sence視圖中一樣 通過這樣可以控制在Game視圖(也就是運行中)中的樣子. 相反的,也可以通過選擇游戲物體並點擊 ...
分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-03-29 一、場景視圖(Scene View)導航 場景視圖 (Scene View) 是你的交互式沙箱。你可以使用場景視圖 (Scene View) 選擇和放置環境、玩家、相機、敵人和所有其他游戲對象 (GameObjects ...
場景界面的顯示過於灰暗,嚴重影響工作心情。 切換到游戲界面時的顏色。 只要將場景中全部攝像機的【Allow HDR】取消勾選即可。 ...
1.游戲運行之前的Scene視圖 2.游戲運行之前的Game視圖 3.游戲運行后的Game視圖,將poject面板向上拉發現游戲界面變寬了 4. 再將Project面板往下拉的Game視圖 5.回到Scene面板發現游戲界面發生了變化 ...
直接上代碼,注意 腳本需要放在Editor文件夾下 可按組合鍵,進行截圖 類似功能,使用攝像機截圖 https://zhuanlan.zhihu.com/p/10215 ...