原文:基於前綴樹的紅點系統

一.簡介 .說明 本文為游戲中使用的紅點系統的分析,該紅點系統基於前綴樹完成,代碼來源於GitHub開源項目:GitHub HNGZY RedDotSystem: 基於前綴數的紅點系統。在閱讀源碼的過程中添加了很多注釋,也進行了一些小改動,下面粘貼的源碼都是經過我的修改了的,如果需要未經改動的源碼可以直接到GitHub上下載。本文使用的紅點系統為 年 月 日下載,推薦Unity版本為 . 以上 作 ...

2021-06-13 00:47 0 1226 推薦指數:

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trie前綴

問題描述: Trie,即字典,又稱單詞查找或鍵,是一種樹形結構,是一種哈希的變種。典型應用是用於統計和排序大量的字符串(但不僅限於字符串),所以經常被搜索引擎系統用於文本詞頻統計。它的優點是:最大限度地減少無謂的字符串比較,查詢效率比哈希表高。 Trie的核心思想是空間換 ...

Tue Aug 06 06:45:00 CST 2013 0 15075
trie-前綴

http://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2012/11/25/2788268.html trie,又稱前綴或字典,是一種有序 一:概念 下面我們有and,as,at,cn,com這些關鍵詞,那么如何構建trie ...

Tue Apr 12 05:48:00 CST 2016 1 1426
字典前綴)的實現

在實現字典前綴)之前,我們先看一下什么是字典前綴) “字典又稱前綴,Trie,是一種樹形結構,是一種哈希的變種。典型應用是用於統計,排序和保存大量的字符串(但不僅限於字符串),所以經常被搜索引擎系統用於文本詞頻統計。 它的優點是:利用字符串的公共前綴來減少查詢時間,最大 ...

Wed Jun 19 05:43:00 CST 2019 0 1667
前綴(java實現)

1. 題目要求 Trie(發音類似 "try")或者說 前綴 是一種樹形數據結構,用於高效地存儲和檢索字符串數據集中的鍵。這一數據結構有相當多的應用情景,例如自動補完和拼寫檢查。 請你實現 Trie 類: Trie() 初始化前綴對象。 void insert(String word ...

Sun May 23 20:14:00 CST 2021 0 183
前綴及其Java實現

前綴 基礎知識 Trie。又稱之為單詞查找或者鍵,是一種樹形結構。應用於統計和排序大量的字符串。常被搜索引擎系統用於文本詞頻統計。它的優點:能夠最大限度的減少無謂的字符串比較,查詢效率比哈希表高。 核心思想是以空間換時間。利用記錄字符串公共前綴來降低查詢時間的開銷。 3個基本性 ...

Tue Sep 14 03:51:00 CST 2021 0 156
Unity開發——紅點系統設計

在開發途中,因為紅點的邏輯比較宏觀,所以很容易養成開發完功能,到處補紅點邏輯的壞習慣,也因此踩過不少坑,這兩天擼了下項目的紅點系統,順便自己也寫了另一版。 也分享下紅點的思路。 首先紅點系統的基礎機制基本為上圖關系 所以是剛好滿足多叉樹的結構關系,因此大部分紅點設計邏輯都是 ...

Sat Jan 11 23:31:00 CST 2020 0 2709
一個簡簡單單的紅點系統框架

前言 今天我們簡簡單單做一個紅點系統框架。在應用和游戲中,按鈕上的紅點非常常見。如圖所示: 紅點會讓強迫症煩躁不安,但又不可或缺。這里分享一個自用的紅點系統框架。 轉載請注明出處:https://www.cnblogs.com/GuyaWeiren/p/15259108.html 設計 ...

Mon Sep 13 00:37:00 CST 2021 0 610
游戲內小紅點系統的實現方案

客戶端這邊顯示的紅點邏輯為樹狀類型。       根節點 子節點1 子節點2 子節點3...子節點n 將子節點功能邏輯注冊到根節點上; 注冊一個功能就添加一個紅點節點。 最后計算父節點為當前紅點總和,判斷是否大於0,來顯示當前系統紅點。 ...

Fri Sep 25 07:48:00 CST 2020 0 673
 
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