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今天給大家分享如何利用UE 制作非寫實水面教程,過程中用到了Substance Designer,一起來看下如何讓風格化的水面流動起來的。 這是一篇快速教程指導,教你制作水材質的流動貼圖,我們選擇的是低消耗的做法,因為這是一種使用距離場來驅動流動貼圖數據的方法。這種技術可以被用來制作非寫實和寫實的水面,在本篇教程我制作了非寫實的水面並提供了免費的工程文件。 為了制作水沫,我們要用一種非常低消耗的 ...
2021-05-28 15:51 0 180 推薦指數:
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一、制作血條和能量條 首先打開ue4,之后右擊打開並選擇用戶界面,並給其進行命名。如下圖所示 在進入之后你可以在左上側的搜索欄,尋找自己所需要的圖像。這個所展示的是一個框和一個進度條以及嵌入進度條中的文本框,可以在這個文本框中加入你所需要為進度條編輯的文本。 接着你要將這個血條 ...
最近在做的項目遇到了一點點問題,出現了如下效果 視角對着湖面移動會出現一個顯示不完整的輪廓(比較長的藍色矩形),詳細一點就是下圖這樣,以及近處物體的倒影(從光照的照射角度來看是不應該 ...
本文章由cartzhang編寫,轉載請注明出處。 所有權利保留。 文章鏈接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/45644007 作者:cartzhang UE4制作插件的插件神器 ...
1、 創建項目和場景 首先,新建第三視角的藍圖項目,然后根據自己需求設置障礙物。 (1) 將障礙物放置在地面的快捷操作:首先選中障礙物,將其移至地面上方,然后按“End”鍵,實現障礙物放置 ...
接上一節 6、 尋路網格體代理 通過允許配置多個“代理”,虛幻引擎使得用戶能夠輕松為大小各異的AI創建尋路網格體。首先,選中世界大綱視圖中的“RecastNavMesh”,找到細節面板中的“生成” ...
一、創建一個專門用來做縮略圖的角色CameraCharacter,不需要實體模型。 二、Auto Possess Player設置為“Player 0” 三、重力比例改成0(這樣在天上的時候就 ...
基本的安裝流程:下載並安裝EpicInstaller=>登陸EpicLauncher並在UNREAL ENGINE標簽中下載並安裝引擎=>打開引擎創建新項目並測試 一 、下載並安裝EpicInstaller 1.首先登陸UE4官網,注冊登陸,點擊右上角“下載”按鈕。 2.出現 ...