原文:three.js實現分模塊添加夢幻bloom輝光光暈方案--詳細注釋版本~~方案三版本~~

先上圖對比方案 不同點,本文是方案 方案 旋轉場景情況下發光體不應該遮住另一個,但是遮住了 方案 層次正常,發光正常 方案 層次正常,發光正常,但是轉動場景時候部分輝光會被遮擋,但是還算OK 上代碼,與方案 代碼只有兩行是不一樣的哦 ...

2021-05-27 23:40 0 966 推薦指數:

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three.js實現模塊添加夢幻bloom輝光光暈方案--詳細注釋版本~~方案二解決分層渲染場景轉動時顯示不正常,修復了深度信息丟失導致的層級問題

先上圖對比方案1-2-3不同點,本文是方案2 方案1(旋轉場景情況下發光體不應該遮住另一個,但是遮住了) 方案2(層次正常,發光正常) 方案3(層次正常,發光正常,但是轉動場景時候部分輝光會被遮擋,但是還算OK) 方案二,解決分層渲染場景轉動時顯示不正常,修復了深度信息丟失導致 ...

Fri May 28 07:39:00 CST 2021 0 1219
three.js版本添加文字(如71版本)

研究了半天,最后終於加載成功了,記錄一下three.js 71版本的文字加載,下面開始整個過程 首先,將ttf字體轉換成js文件 源碼: https://github.com/gero3/facetype.js 在線: http://gero3.github.io ...

Thu Sep 06 19:13:00 CST 2018 0 750
three.js中創建一個小球並且小球在外部添加輝光

本文參考 : https://blog.csdn.net/srk19960903/article/details/78734238 我在這里,非常感謝大佬的分享!!!!! 邏輯步驟: 1.創建兩個球體,一個作為原始物體,一個略大一些作為它的輝光。 2. ...

Wed Sep 11 00:12:00 CST 2019 0 420
three.js開發指南(第三版)_案例源碼

下載地址: http://www.hzcourse.com/oep/image/ueditor/jsp/upload/file/20190812/62884-Three.js開發指南_源代碼.zip github: https://github.com/josdirksen ...

Fri Nov 20 09:34:00 CST 2020 2 1185
three.js添加文字

添加文字需要用到fontLoader,測試貌似只能異步。在success中回調。 對於中文字體,需要將ttf格式轉換為json格式或者是js格式之后才能使用,不過一般轉換之后的文件比較大。建議使用Fontmin工具先壓縮字體。比如說快上線的時候使用就可以了。 轉換格式的網站是:http ...

Thu Dec 15 00:53:00 CST 2016 4 10141
Three中的動畫實現-[three.js]

Table Of Content 動畫原理 js中動畫實現原理setInterval js中動畫實現新方法requestAnimationFrame 一個示例 動畫原理 動畫的本質實際上就是快速地不斷變化的圖片,每張圖片對比前后兩張圖片有細微的變化。整個連續的過程達到一定速度在我們人眼看來就 ...

Wed Jan 01 01:02:00 CST 2020 0 2004
深入理解three.js中平面光光源RectAreaLight

前言 之前有深入講解過Three.js中光源,在那篇文章的最后也說了由於平面光光源的特殊性,所以會單獨拿出來講解,這篇文章會詳細的講解平面光光源的特性和實際應用該如何使用。 首先,平面光光源從一個矩形平面上均勻地發射光線,這種光源的主要應用場景是模擬明亮的窗戶或者條狀燈光光源,實際在開發 ...

Thu Sep 19 00:14:00 CST 2019 0 684
 
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