1、最短路徑問題的常用算法 最短路徑問題是圖論研究中的經典算法問題,用於計算圖中一個頂點到另一個頂點的最短路徑。 1.1 最短路徑長度與最短加權路徑長度 在日常生活中,最短路徑長度與最短路徑距離好像並沒什么區別。但在具體的圖論問題中卻可能是不同的概念和問題,經常會被混淆。 圖論中有 ...
帶有條件約束的最短路徑問題 最短路徑問題是圖論中求兩個頂點之間的最短路徑問題,通常是求最短加權路徑。 條件最短路徑,指帶有約束條件 限制條件的最短路徑。例如,頂點約束,包括必經點或禁止點的限制 邊的約束,包括必經路段或禁止路段 還包括無權路徑長度的限制,即經過幾步到達終點。進一步地,還有雙目標限制的最短路徑問題,求最短距離中花費最小的路線 交通限制條件下的最短路徑問題,需要考慮轉向限制和延誤的約 ...
2021-05-21 09:09 0 2207 推薦指數:
1、最短路徑問題的常用算法 最短路徑問題是圖論研究中的經典算法問題,用於計算圖中一個頂點到另一個頂點的最短路徑。 1.1 最短路徑長度與最短加權路徑長度 在日常生活中,最短路徑長度與最短路徑距離好像並沒什么區別。但在具體的圖論問題中卻可能是不同的概念和問題,經常會被混淆。 圖論中有 ...
賈格爾(Jagger)找到一張地圖,該地圖指示大量寶藏的位置,並希望找到它們。 該地圖將幾個位置標記為節點和幾個邊緣,這表示兩個位置直接相連。 總共有n個節點和m個邊。 賈格爾(Jagger)位於節點1,寶物位於節點n。 當他運行最短路徑算法以找出通往寶藏的最短路徑時,他突然發現除了他的起始節點 ...
小書匠 Graph 圖論 重頭戲部分來了,寫到這里我感覺得仔細認真點了,可能在NetworkX中,實現某些算法就一句話的事,但是這個算法是做什么的,用在什么地方,原理是怎么樣的,不清除,所以,我決定先把圖論中常用算法弄個明白在寫這部分. 圖論常用算法 ...
解決最短路徑問題:(如下三種算法) (1)迪傑斯特拉算法(Dijkstra算法)(2)弗洛伊德算法(Floyd算法)(3)SPFA算法 第一種算法: Dijkstra算法 廣度優先搜索解決賦權有向圖或者無向圖的單源最短路徑問題.是一種貪心的策略 算法的思路 聲明一個數組dis ...
條件最短路徑問題,指帶有約束條件、限制條件的最短路徑問題。例如: 頂點約束,包括必經點或禁止點的限制; 邊的約束,包括必經路段、禁行路段和單向路段;無權路徑長度的限制,如要求經過幾步或不超過幾步到達終點。 本文基於 NetworkX 工具包,建立了一個遍歷簡單路徑、判斷約束條件的通用 ...
一、單源點最短路徑問題 : 問題描述:給定帶權有向圖G=(V, E)和源點v∈V,求從v到G中其余各頂點的最短路徑。 迪傑斯特拉(Dijkstra)提出了一個按路徑長度遞增的次序產生最短路徑的算法。 Dijkstra算法: 基本思想:設置一個集合S存放已經找到最短路徑的頂點,S的初始狀態只 ...
最短路問題 最短路問題 在帶權圖中,每條邊都有一個權值,就是邊的長度。路徑的長度等於經過所有邊權之和,求最小值。 如上圖,從 \(1\) 到 \(4\) 的最短路徑為 1->2->3->4,長度為 5。 對於無權圖或者邊權相同的圖,我們顯然可以使用 bfs 求解 ...
這里給大家介紹三種最短路常用算法: floyd(O(n^3))、dijkstra(O(nlogn))、SPFA(O(KE))(k是進隊列次數) 其實還有一個Bellman-Ford(O(nm))算法,但由於不常用而且SPFA是這個算法的改進版本,在這里就不列舉了 floyd:效率較低 ...