原文:FPS游戲方框透視基本原理

計算機圖形學基礎 計算機圖形學最基礎的目標就是把建模時構建好的 D物體顯示在 D屏幕上,這就涉及到物體在不同坐標系中坐標的轉換。 物體 建模坐標系 gt 屏幕坐標系 坐標系 在游戲中涉及到各種坐標空間和對應的坐標系 游戲中通過建模完成的 D物體要想在 D屏幕上顯示出來需要進行坐標的轉換。 矩陣變換 物體在一個三維坐標系中要想變換到另一個三維坐標系中需要通過矩陣乘法 與一個特殊的矩陣相乘 ,得到在另 ...

2021-05-16 23:52 0 4987 推薦指數:

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游戲外掛基本原理及實現

游戲外掛基本原理及實現 游戲外掛已經深深地影響着眾多網絡游戲玩家,今天在網上看到了一些關於游戲外掛編寫的技術,於是轉載上供大家參考   1、游戲外掛的原理   外掛現在分為好多種,比如模擬鍵盤的,鼠標的,修改數據包的,還有修改本地內存的,但好像沒有修改服務器內存的哦,呵呵。其實修 ...

Fri Feb 01 00:25:00 CST 2019 0 5680
游戲外掛基本原理及實現[轉貼]

轉載於:https://blog.csdn.net/wgm001/article/details/1901372 游戲外掛基本原理及實現游戲外掛已經深深地影響着眾多網絡游戲玩家,今天在網上看到了一些關於游戲外掛編寫的技術,於是轉載上供大家參考   1、游戲外掛的原理   外掛現在分為好多 ...

Mon Mar 09 23:15:00 CST 2020 0 647
FPS 游戲實現GDI透視

FPS游戲可以說一直都比較熱門,典型的代表有反恐精英,穿越火線,絕地求生等,基本上只要是FPS游戲都會有透視掛的存在,而透視掛還分為很多種類型,常見的有D3D透視,方框透視,還有一些比較高端的顯卡透視,在透視實現難度上,方框透視是最復雜的一種,本教程將學習方框透視的實現算法,並編寫通用輔助實現透視 ...

Thu Dec 19 23:44:00 CST 2019 0 2227
FPS 游戲實現D3D透視

FPS游戲可以說一直都比較熱門,典型的代表有反恐精英,穿越火線,絕地求生等,基本上只要是FPS游戲都會有透視掛的存在,而透視掛還分為很多種類型,常見的有D3D透視,方框透視,還有一些比較高端的顯卡透視,本教程將學習D3D透視的實現原理,並通過DLL注入的方式實現透視。 反恐精英下載地址 ...

Tue Dec 17 21:27:00 CST 2019 0 2332
volatile的基本原理

volatile這個關鍵字可能很多朋友都聽說過,或許也都用過。在Java 5之前,它是一個備受爭議的關鍵字,因為在程序中使用它往往會導致出人意料的結果。在Java 5之后,volatile關鍵字才得以 ...

Tue Sep 07 21:25:00 CST 2021 0 104
爬蟲基本原理

閱讀目錄 一 爬蟲是什么 二 爬蟲的基本流程 三 請求與響應 四 Request 五 Respon ...

Wed May 15 02:49:00 CST 2019 0 481
Kafka基本原理

Kafka基本原理 簡介 Apache Kafka是分布式發布-訂閱消息系統。它最初由LinkedIn公司開發,之后成為Apache項目的一部分。Kafka是一種快速、可擴展的、設計內在就是分布式的,分區的和可復制的提交日志服務。 Kafka架構 它的架構包括以下組件 ...

Sun May 15 07:33:00 CST 2016 0 3044
IP基本原理

                              IP基本原理 一.IP基本原理   IP是網絡層協議,也是當今應用最廣泛的網絡協議之一 IP協議規定了數據的封裝方式,網絡節點的標識方法,用於網絡上數據的端到端的傳遞. 1.IP及其相關協議 2.IP ...

Fri Mar 31 07:47:00 CST 2017 0 5448
 
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