原文:熱更新應用--熱補丁Hotfix學習筆記

一.熱補丁簡介 熱補丁主要是用於將純C 工程在不重做的情況下通過打補丁的形式改造成具備lua熱更新功能工程,主要是讓原來腳本中Start函數和Update函數等函數代碼塊重定向到lua代碼。 二.第一個熱補丁 .C 代碼端: 創建一個腳本,並掛載到游戲中的任意物體上 實際使用過程中一般修改已有腳本,這里測試隨意掛載就好 在腳本中定義好測試用的方法,在Start函數中執行Lua文件 LuaManag ...

2021-04-07 17:25 0 662 推薦指數:

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Xlua 熱補丁技術

目錄:​Xlua源碼學習​ 一、xlua.hotfix對需要打補丁的類、方法進行替換。 xlua.access: 以下面為例子: 1. xlua.access(CS.Calc ...

Sat Aug 15 23:06:00 CST 2020 1 425
更新語言--lua學習筆記

一.lua安裝和編程環境搭建   lua語言可以在官網:http://luadist.org/下載安裝包安裝,編程IDE之前學習使用的是SciTE(https://www.cnblogs.com/movin2333/p/14348703.html),這個IDE安裝時會一並安裝lua ...

Sun Apr 04 07:43:00 CST 2021 0 265
更新基礎--AssetBundle學習筆記

一.簡介   AssetBundle簡稱AB包,特定平台的資產壓縮包(包括模型、貼圖、預設體、音效、材質球等資產)。     作用:Resources下的資源只讀且打包后不可修改,而AB包存儲位置自定,后期可以動態更新;AB包壓縮后節省空間;可以進行資源更新和腳本更新。 二.官方打包 ...

Fri Apr 02 09:17:00 CST 2021 0 318
內核熱補丁,真的安全么?

​簡介: Linux 內核函數的替換“撞上”函數調用約定還靠譜嗎? ​ Linux 內核熱補丁可以修復正在運行的 linux 內核,是一種維持線上穩定性不可缺少的措施,現在比較常見的比如 kpatch 和 livepatch。內核熱補丁可以修復內核中正在運行的函數,用已修復 ...

Fri Aug 06 22:46:00 CST 2021 0 117
ReactNative學習筆記(四)更新和增量更新

概括 關於RN的更新,網上有很多現成方案,但是一般都依賴第三方服務,我所希望的是能夠自己管控所有一切,所以只能自己折騰。 更新的思路 更新一般都是更新JS和圖片,也就是在不重新安裝apk的情況下更新JS和圖片,這個需求是很普遍的。通過前面的了解我們知道RN的JS都被打包成了一個 ...

Thu Mar 15 19:24:00 CST 2018 0 3979
更新解決方案--tolua學習筆記

一.tolua使用准備工作:從GitHub上下載tolua(說明:這篇筆記使用的Unity版本是2019.4.18f1c1,使用的tolua是2021年4月9日從GitHub上Clone的tolua工程文件,沒有下載release版本,使用的ide為vscode)   1.在GitHub上搜索 ...

Wed Apr 14 00:15:00 CST 2021 0 310
Android修復(HotFix)實戰

線上的BUG一直是程序員頭疼的問題。有時候僅僅是因為幾行的代碼,就能讓你的用戶損失嚴重。谷歌在Android Studio 加入了Insttan Run 機制。通過Apk動態加載的技術實現了應用非安裝而進行代碼層的改變。之后QQ空間團隊的補丁開始了更新的浪潮。用戶不需要通過手動操作,進行 ...

Thu May 25 21:52:00 CST 2017 0 4193
Addressables學習筆記3: 實際操作實現資源更新

本篇基本上是官方演示的東西,介紹一下如何快速使用Addressables實現資源更。為了能夠更資源,你需要有一個資源服務器使你能下載資源。 一、資源准備 首先打開Unity編輯器菜單 -> Window -> Asset Management -> ...

Wed Feb 13 23:42:00 CST 2019 1 1958
 
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