原文:雷火數值策划筆試

一些游戲相關的常識題,基本是網易自家的,所以做之前需要對網易自家游戲有個了解,除此之外需要了解一下TGP的提名游戲,還會有點雜七雜八的,比如塞爾達荒野之息里的大陸叫什么,原神的自由之都叫什么,動森的博物館館長是什么動物之類的,不過這種太雜了...而且有點偏 計算題 好難好難好難好難好難好難好難好難好難好難好難好難好難好難好難好難好難好難好難好難好難好難好難好難好難好難好難好難好難好難好難好難好難好 ...

2021-04-01 22:42 0 399 推薦指數:

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西山居策划筆試(非文字方向)

1、列舉至少五個玩過的游戲,說出他們的游戲類型,以及你的游戲時長、游戲成就 2、在上述游戲里挑選一個你覺得最好玩的,說出他們的優點和缺點 3、有一款網游,武器500元,防具200元,首飾100元, ...

Fri Mar 26 22:03:00 CST 2021 0 397
關於數值策划在使用Excel表時的一點想法

在之前的MMORPG項目中,我曾經迭代過3版自己設計的數值表,新的一版出來后都對上一版有很大的改進,也算是對我在做數值策划不斷進步的一個見證。 最開始的一版設計出來后,粗略地看是有點晦澀難懂的,而且跟組內其他同事講解設計思路的時候,需要自己順着Excel表的公式引用一步步查找,然后還要 ...

Thu Jan 18 00:23:00 CST 2018 0 1076
數值策划分享:幾個經典的戰斗力計算公式

轉自:http://www.gameres.com/655085.html 戰斗力是怎么計算的?  1.1. 定義戰斗力  借鑒中學物理里關於能量的定義:  一個物體能夠做功.我們就說這個物體具有能 ...

Tue Apr 26 19:32:00 CST 2016 0 1953
KEngine策划指南:配置表格的編輯與編譯

策划與程序的橋梁 執行策划在游戲開發的過程中的主要工作是什么?當然就是和Excel打交道了。大量的Excel數據表,最終會被演變成游戲的配置數據。日常游戲開發中,策划編輯配置表一般有兩種方式: 編譯式:策划編輯Excel,經過中間程序轉成csv、lua、json等程序可讀的文本格式 ...

Tue Jul 12 17:00:00 CST 2016 1 1911
[筆記]《游戲架構設計與策划基礎》 第一章 游戲策划概述

1.1 什么是游戲策划 游戲的目的就是通過玩來獲得娛樂,因此,設計游戲既需要藝術家一樣的創造力,也需要工程師一樣的精心規划。游戲設計是一門手藝,就像是好萊塢的電影攝像或服裝設計一樣。一個游戲既含有藝術要素,也含有功能要素;它必須能給人以美的享受,同時又必須能很好地運行,讓游戲 ...

Fri Mar 24 06:44:00 CST 2017 0 1523
公司趣味運動會策划

趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不 同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。 ...

Wed Mar 08 22:42:00 CST 2017 0 1434
企業公眾號策划

為企業分析需求,打造優質公眾號,建立管理體系,設計小程序、門店小程序、微商城,策划活動營銷、線上線下推廣,數據可視化、數據統計。 --深圳大學生計算機社團 深職院計算機社團軟創工作室 目的 建立企業公眾號(服務號)模板體系、提高公司業務、推廣企業形象、打造企業品牌、豐富文章等資源內容 ...

Sat Mar 24 04:43:00 CST 2018 0 3191
 
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