1、處理高並發 1.1高並發處理方案: 緩存 緩存的目的是提升系統訪問速度和增大系統處理容量 降級 降級是當服務出現問題或者影響到核心流程時,需要暫時屏蔽掉,待高峰或者問題解決后再打開 限流 限流的目的是通過對並發訪問/請求進行限速,或者對一個時間 ...
什么是平滑限流 它相對於固定 滑動窗口限流,它可以提供某種平滑流量的功能。RateLimiter本意是 速率限制器,而它的 個實現都是平滑的 RateLimiter 有 個實現是 SmoothBursty和SmoothWarmingUp,兩個實現都是Smooth開頭,表明了其平滑的特性。所以,可以認為RateLimiter是平滑限流器 SmoothBursty其實很簡單,也很好理解,它就是一個沒有 ...
2021-03-13 22:51 0 290 推薦指數:
1、處理高並發 1.1高並發處理方案: 緩存 緩存的目的是提升系統訪問速度和增大系統處理容量 降級 降級是當服務出現問題或者影響到核心流程時,需要暫時屏蔽掉,待高峰或者問題解決后再打開 限流 限流的目的是通過對並發訪問/請求進行限速,或者對一個時間 ...
目錄 服務限流 需求 算法 通過限制單位時間段內調用量來限流 通過限制系統的並發調用程度來限流 漏桶算法 令牌桶算法 代碼 限流設計 ...
前言 分布式環境下應對高並發保證服務穩定幾招,按照個人理解,優先級從高到低分別為緩存、限流、降級、熔斷,每招都有它的作用,本文重點就講講限流這部分。 坦白講,其實上面的說法也不准確,因為服務降級、熔斷本身也是限流的一種,因為它們本質上也是阻斷了流量進來,但是本文希望大家可以把限流 ...
先來個事例實現: RateLimiter是Guava的一個限流組件,我這邊的系統就有用到這個限流組件,使用起來十分方便。 引入pom依賴: RateLimiter它是基於令牌桶算法的,API非常簡單,看以下的Demo ...
Guava RateLimiter提供了令牌桶算法實現:平滑突發限流(SmoothBursty)和平滑預熱限流(SmoothWarmingUp)實現。 SmoothBursty:令牌生成速度恆定 輸出結果: cutTime=2019-03-29 09:31:42 acq ...
概要 在大數據量高並發訪問時,經常會出現服務或接口面對暴漲的請求而不可用的情況,甚至引發連鎖反映導致整個系統崩潰。此時你需要使用的技術手段之一就是限流,當請求達到一定的並發數或速率,就進行等待、排隊、降級、拒絕服務等。在限流時,常見的兩種算法是漏桶和令牌桶算法算法。 限流算法 令牌桶 ...
SmoothBursty 主要思想 記錄 1秒內的微秒數/permitsPerSencond = 時間間隔interval,每一個interval可獲得一個令牌 根據允許使用多少秒內的令牌參數,計 ...
一 RateLimiter介紹 RateLimiter是guava提供的基於令牌桶算法的實現類,可以非常簡單高效的完成限流。 所以需要引入guava包 <dependency> <groupId>com.google.guava< ...