轉載請聲明出處哦~,本篇文章發布於luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com/archives/485 本文使用的go的源碼15.7 這一次來講講基於信號式搶占式調度。 介紹 在 Go 的 1.14 版本之前搶占試調度都是基於協作的,需要 ...
轉載請聲明出處哦 ,本篇文章發布於luozhiyun的博客: https: www.luozhiyun.com archives 本文使用的go的源碼 . 概述 提到 調度 ,我們首先想到的就是操作系統對進程 線程的調度。操作系統調度器會將系統中的多個線程按照一定算法調度到物理CPU上去運行。雖然線程比較輕量,但是在調度時也有比較大的額外開銷。每個線程會都占用 M 以上的內存空間,線程切換和恢復 ...
2021-02-21 18:35 0 535 推薦指數:
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GMP Goroutine調度是一個很復雜的機制,下面嘗試用簡單的語言描述一下Goroutine調度機制,想要對其有更深入的了解可以去研讀一下源碼。 目錄 GMP 介紹 設計策略 復用線程 並行 搶占 ...
一、GO語言中slice的定義 slice 是一種結構體類型,在源碼中的定義為: src/runtime/slice.go 從定義中可以看到,slice是一種值類型,里面有3個元素。array是數組指針,它指向底層分配的數組;len是底層數組的元素個數;cap是底層數組的容量 ...
轉載請聲明出處哦~,本篇文章發布於luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com/archives/475 本文使用的 Go 的源碼1.15.7 介紹 三色標記法 三色標記法將對象的顏色分為了黑、灰、白,三種顏色。 黑色:該對象已經被標記 ...
轉載請聲明出處哦~,本篇文章發布於luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com 本文使用的go的源碼15.7 介紹 Go 語言的內存分配器就借鑒了 TCMalloc 的設計實現高速的內存分配,它的核心理念是使用多級緩存將對象根據大小分類,並按照類別 ...
GPM模型 定義於src/runtime/runtime2.go G: Gourtines(攜帶任務), 每個Goroutine對應一個G結構體,G保存Goroutine的運行堆棧,即並發任務狀態。G並非執行體,每個G需要綁定到P才能被調度執行。 P: Processors(分配任務 ...
for循環是一個循環控制結構,可以執行指定次數的循環。 三種循環方式 第一種,常見的 for 循環,支持初始化語句 init: 一般為賦值表達式,給控制變量賦初值; condition: 關系表達式或邏輯表達式,循環控制條件; post: 一般為賦值表達式,給控制變量增量 ...
for循環語句解釋與使用 首先我們定義sum:=0 格式:for i:=1;i<=100;i++{ sum+=i } for 循環100次,首先執行i=1,然后判斷i<100,再執行sum+=i,最后i++; 然后執行i=2;以此類推,執行到i>100時循環 ...