通過逐行掃描,計算得出直線與多邊形相交點進行求解 原理圖形如下所示: 相關函數: Genesis實現后圖示: 相關鏈接:http://www.cnblogs.com/zjutlitao/p/4117223.html ...
原文地址:http: linxinboy.blogbus.com 這是一個非常古老的算法 源於 年,作者 Peter Selinger。 它的作用是輸入一張二值圖 不是黑就是白 ,輸出此圖的矢量化結果,也就是將位圖輪廓矢量化。 下面是譯文部分, 所有注釋會放在文章最下方。 預覽 csdn看不了在線預覽,http: linxinboy.blogbus.com里面有。 由於算法只能輸入純黑白圖像 所 ...
2021-01-25 09:33 3 614 推薦指數:
通過逐行掃描,計算得出直線與多邊形相交點進行求解 原理圖形如下所示: 相關函數: Genesis實現后圖示: 相關鏈接:http://www.cnblogs.com/zjutlitao/p/4117223.html ...
圖像矢量化(Image Vectorization)研究的是將光柵圖像轉換為矢量圖形的算法,是數字圖像處理領域中關於圖像表達的一個基本問題。 https://www.docin.com/p-1566404865.html 圖像網格化算法: https://github.com ...
一、多邊形的掃描轉換 一、 1、定義:把多邊形的頂點表示轉化為點陣表示(就是已知多邊形的邊界,如何找到多邊形內部的點,即把多邊形內部填上顏色) 2、表示方法:頂點表示和點陣表示 3.頂點表示:是用多邊形的頂點序列來表示多邊形。 優點:這種表示直觀、幾何意義強。占內存少,易於進行 ...
判斷點是否在凸多邊形內 這個判斷比較的簡單,只需要按一定順序遍歷三角形頂點,與紅點進行連線,按照順時針或逆時針進行叉乘 判斷點是否在任意多邊形內 判斷流程: 隨便選取多邊形邊上的一點(comparePoint),並且與判斷的點形成射線(originPoint射向 ...
判斷一點是否在不規則圖像的內部算法,如下圖是由一個個點組成的不規則圖像,判斷某一點是否在不規則矩形內部,先上效果圖 算法實現如下,算法簡單,親試有效 public class PositionAlgorithmHelper { /// < ...
若有不妥,還請見諒。留下留言,與君共勉。 前言:GIS專業的同學或與GIS接觸的專業或其它,應該了解到數據的“矢量化”的不(酸)易(爽)。以目前博主的水平,本文暫時只能提供兩種數據“矢量化”的方式。大家有好的方法或以后我接觸的更多,會再次更新本博文。該博客的系列文章都會時常更新,離不開大家的建議 ...
第7.15節 柵格矢量化 —— 《GDAL源碼剖析與開發指南》https://baike.baidu.com/item/GDAL源碼剖析與開發指南/16419427 #include "gdal_alg.h" 柵格矢量化功能用於將柵格數據生成矢量數據,通常用於分類圖像。GDAL庫中使用函數 ...