1、理解 State(狀態) 1.1、State 對象的狀態 Flink 中的狀態:一般指一個具體的 task/operator 某時刻在內存中的狀態(例如某屬性的值)。 注意:State 和 Checkpointing 不要搞混。 checkpoint ...
1、理解 State(狀態) 1.1、State 對象的狀態 Flink 中的狀態:一般指一個具體的 task/operator 某時刻在內存中的狀態(例如某屬性的值)。 注意:State 和 Checkpointing 不要搞混。 checkpoint ...
在Flink中的每個函數和運算符都是有狀態的。在處理過程中可以用狀態來存儲數據,這樣可以利用狀態來構建復雜操作。為了讓狀態容錯,Flink需要設置checkpoint狀態。Flink程序是通過checkpoint來保證容錯,通過checkpoint機制,Flink可恢復作業的狀態和計算位置 ...
1、主類 2、處理實現類 ...
1、主類 2、處理實現類 ...
知識點: 一致性:https://ci.apache.org/projects/flink/flink-docs-release-1.11/dev/connectors/guarantees.html 1、主類 ...
默認情況下,state 會保存在TaskManager的內存中,checkpoint會存儲在JobManager的內存中。 state 的存儲和 checkpoint的位置取決於StateBackend的配置。 Flink一共提供了三種StateBackend ...
狀態后端(State Backends) 每傳入一條數據,有狀態的算子任務都會讀取和更新狀態; 由於有效的狀態訪問對於處理數據的低延遲至關重要,因此每個並行任務都會在本地內存維護其狀態,以確保快速的狀態訪問。 狀態的存儲、訪問以及維護,由一個可插入的組件決定,這個組件就叫做狀態后端 ...
常用 State Flink 有兩種常見的 State類型,分別是: Keyed State (鍵控狀態) Operator State(算子狀態) 1) Keyed State(鍵控狀態) Keyed State:顧名思義就是基於 KeyedStream 上的狀態,這個狀態是跟特定 ...