原文:OpenCVSharp 景深融合

C 景深融合 最近因為一個項目要求,將matlab寫的一些關於圖像的算法轉成C 。這個挺坑爹的,C 處理圖像還是挺少的,opencv關於這方面的資源挺少的。我用的是opencvsharp這個第三方庫,GitHub上有資源。這個景深融合其實是一個顯微鏡掃描成像的問題,一共有數張圖像,都是局部清晰,其它部分模糊。比如下面這樣: 實際處理思路是:圖像邊緣檢測,然后做了一個平滑處理,根據灰度圖的亮度進行篩 ...

2020-12-31 09:26 0 452 推薦指數:

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OpenCVSharp介紹

OpenCvSharp 是一個OpenCV的.Net wrapper,應用最新的OpenCV庫開發,使用習慣比EmguCV更接近原始的OpenCV,有詳細的使用樣例供參考。該庫采用LGPL發行,對商業應用友好。使用OpenCvSharp,可用C#,VB.NET等語言實現多種流行的圖像處理 ...

Sun Jan 19 21:40:00 CST 2020 0 2013
OpenCvSharp嘗試

OpenCvSharp是封裝了OpenCV的.net版本 項目地址:https://github.com/shimat/opencvsharp 簡單使用: 1、NuGet安裝 2、使用OpenCvSharp打開一張圖片,需要添加 OpenCvSharp 命名空間 ...

Wed Dec 26 22:13:00 CST 2018 1 2466
影響景深三要素

光圈不是只有負責控制光線進入相機時的強弱,它還掌握着另外一個重要的關鍵“景深”。所謂的景深,指的就是拍攝主體前后的清晰程度。景深越淺,背景就會越模糊,而主體就會被突顯出來。景深越深,則背景與主體都會變的清晰。   控制景深大小的因素有三個:   光圈:   光圈越大,景深越淺 ...

Mon Jul 22 18:23:00 CST 2013 0 6053
unity 景深效果

可以在unity中window→Package Manager,找到Post Processing插件 然后通過此插件就可以調整景深效果了 注意   攝像機上需綁定 Post Process Layer   然后創建一個空對象,綁定 Post Oricess Volume 接下 ...

Thu Jul 18 18:27:00 CST 2019 0 603
雙camera景深計算

https://sanwen8.cn/p/2e41VC5.html 本文系微信公眾號《大話成像》,知乎專欄《 all in camera》原創文章,轉載請注明出處。 接着上一篇的說,其實在雙攝像頭的景深計算過程中如果只是按照上一篇文章介紹最簡單的處理辦法是一定得不到一個理想的景深圖。並且在 ...

Wed Jun 07 00:26:00 CST 2017 0 2988
景深(Depth of Field)

什么是景深? 所謂景深,就是當焦距對准某一點時,焦平面前后圖像仍然清晰的范圍。景深是攝影技術中的術語。它能決定是把背景模糊化來突出拍攝對象,還是拍出清晰的背景。我們經常能夠看到拍攝花、昆蟲等的照片中,將背景拍得很模糊(稱之為小景深)。但是在拍攝紀念照或集體照,風景等的照片 ...

Fri Mar 22 17:47:00 CST 2013 0 5741
Unity Shader 景深效果

效果 原理: 開啟攝像機的深度模式,將深度保存到一張名為_CameraDepthTexture(Unity5.0之后才有)內置的紋理中. 如果深度在焦點范圍內就用原圖,否則就用模糊圖。 ...

Wed Nov 22 06:40:00 CST 2017 0 4272
css3 景深

<!DOCTYPE html><html><head> <title>景深</title> <meta charset="utf-8"> <style type="text/css"> .box{ width ...

Sat Feb 11 19:49:00 CST 2017 0 2501
 
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