原文:UE4 SetVisibility()和SetHiddenInGame()的比較

區別與聯系:SetVisibility 實現的更加廣泛一些,而SetHiddenInGame 則是只在SceneComponent中有實現,意味着SetHiddenInGame 只能隱藏SceneComponent。SetVisibility 可以隱藏包括SceneComponent在內的很多東西 如UI組件 。一般來說能在場景中顯示 看的見的 物體,都有SceneComponent,兩種方法都 ...

2020-12-30 20:36 0 502 推薦指數:

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一、關鍵函數:AttachToCompoent,將要抓取的物品附加到角色手上,讓物品跟隨手移動,開起來就像是抓取在手里了。 二、取消模擬物理。在開啟模擬物理的情況下,AttachToCompoent ...

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