在討論這個問題之前,我們先了解這樣一種觀點,線程之間的通信是通過發信號來進行溝通的。(這不是廢話) 先來討論ManualResetEvent,討論過程中我會穿插一些AutoResetEvent的內容,來做對比: ManualResetEvent都可以阻塞一個 ...
如果說C 和C 有什么不同,博主不得不說,對於異步的支持程度是C 的一一個偉大的進步。 其實早期的C 都沒有異步,並發的概念。博主第一次使用C 創建異步程序的時候,是使用boost庫的內容進行實現的。相對而言,C 對於異步的支持可以說是相當的好。相信很多名詞大家都很耳熟能詳,比如說Thread,BeginInvoke,Delegate,backgroundworker等等。。。其實樓主在使用了這 ...
2020-12-28 16:49 0 780 推薦指數:
在討論這個問題之前,我們先了解這樣一種觀點,線程之間的通信是通過發信號來進行溝通的。(這不是廢話) 先來討論ManualResetEvent,討論過程中我會穿插一些AutoResetEvent的內容,來做對比: ManualResetEvent都可以阻塞一個 ...
C#線程間互相通信主要用到兩個類:AutoResetEvent和ManualResetEvent。 一、AutoResetEvent AutoResetEvent allows threads to communicate with each other ...
當在C#使用多線程時就免不了使用AutoResetEvent和ManualResetEvent類,可以理解這兩個類可以通過設置信號來讓線程停下來或讓線程重新啟動,其實與操作系統里的信號量很相似(汗,考完考試已經有點忘記了)。下面上代碼 輸出結果為 first number ...
一、兩者區別 1.ManualResetEvent 調用一次Set()后將允許恢復所有被阻塞線程。需手動在調用WaitOne()之后調用Reset()重置信號量狀態為非終止,然后再次調用WaitOne()的時候才能繼續阻塞線程,反之則不阻塞 2.AutoResetEvent,調用一次Set ...
上一篇介紹了通過lock關鍵字和Monitor類型進行線程同步,本篇中就介紹一下通過同步句柄進行線程同步。 在Windows系統中,可以使用內核對象進行線程同步,內核對象由系統創建並維護。內核對象為內核所擁有,所以不同進程可以訪問同一個內核對象, 如進程、線程、事件、信號量、互斥量等都是內核對象 ...
1、簡介 雖然ThreadPool、Thread能開啟子線程將一些任務交給子線程去承擔,但是很多時候,因為某種原因,比如子線程發生異常、或者子線程的業務邏輯不符合我們的預期,那么這個時候我們必須關閉它,而不是讓它繼續執行,消耗資源.讓CPU不在把時間和資源花在沒有意義的代碼上. 2、主線程 ...
一:終止狀態和非終止狀態 首先說說線程的終止狀態和非終止狀態。AutoResetEvent和ManualResetEvent的構造函數中,都有bool變量來指明線程的終止狀態和非終止狀態。true表示終止狀態(個人理解也就是可運行狀態,根據理解應該是該線程的阻塞終止了),false ...
1、簡介 雖然ThreadPool、Thread能開啟子線程將一些任務交給子線程去承擔,但是很多時候,因為某種原因,比如子線程發生異常、或者子線程的業務邏輯不符合我們的預期,那么這個時候我們必須關閉它,而不是讓它繼續執行,消耗資源.讓CPU不在把時間和資源花在沒有意義的代碼上. 2、主線程 ...