c#線程學習之ManualResetEvent和AutoResetEvent的區別!


  在討論這個問題之前,我們先了解這樣一種觀點,線程之間的通信是通過發信號來進行溝通的。(這不是廢話)

 

      先來討論ManualResetEvent,討論過程中我會穿插一些AutoResetEvent的內容,來做對比:

      ManualResetEvent都可以阻塞一個或多個線程,直到收到一個信號告訴ManualResetEvent不要再阻塞當前的線程。

  可以想象ManualResetEvent這個對象內部有一個Boolean類型的屬性IsRelease來控制是否要阻塞當前線程。這個屬性我們在初始化的時候可以設置它,如ManualResetEvent event=new ManualResetEvent(false);這就表明默認的屬性是要阻塞當前線程。

      代碼舉例:

        ManualResetEvent _manualResetEvent = new ManualResetEvent(false);

        private void BT_Temp_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Thread t1 = new Thread(this.Thread1Foo);
            t1.Start(); //啟動線程1
            Thread t2 = new Thread(this.Thread2Foo);
            t2.Start(); //啟動線程2
            Thread.Sleep(3000); //睡眠當前主線程,即調用BT_Temp_Click的線程
            _manualResetEvent .Set();   //想象成將IsRelease設為True ——。相對的 .reset()則設置成False;
        }

        void Thread1Foo()
        {
            _manualResetEvent .WaitOne(); 

    //阻塞線程1,直到主線程發信號給線程1,告知_menuResetEvent你的IsRelease屬性已經為true,

    //這時不再阻塞線程1,程序繼續往下跑

            MessageBox.Show("t1 end");
        }

        void Thread2Foo()
        {
            _manualResetEvent .WaitOne();

    //阻塞線程2,直到主線程發信號給線程1,告知_menuResetEvent你的IsRelease屬性已經為true,

    //這時不再阻塞線程2,程序繼續往下跑。t2線程即同時知道

            MessageBox.Show("t2 end");
        }

 

       注意這里ManualResetEvent和AutoResetEvent的一個重要區別:

       manual的話肯定會給線程1和線程2都發送一個信號,而auto只會隨機給其中一個發送信號。

       為什么一個叫manual而一個叫auto呢?我想這是很多人的疑問,現在我們就來看這個問題。

       剛才_manualResetEvent .Set();的這句話我想大家都明白了,可以看做將IsRelease的屬性設置為true.線程1中

   _manualResetEvent.WaitOne();接收到信號后不再阻塞線程1。在此之后的整個過程中IsRelease的值都是true.如果

  想將IsRelease的值回復成false,就必須再調用_manualResetEvent.Reset()的方法。

       如果是_autoResetEvent.set(),那么_autoResetEvent.WaitOne()后會自動將IsRelease的值自動設置為false。

  這就是為什么一個叫auto(自動),一個叫manual(手動)。


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM