原文:Unity RenderTexture 當作為 Camera.targetTexture 時,在某些安卓手機或模擬器無法顯示或出現錯亂

注意:Camera.clearFlags 必須為 CameraClearFlags.SolidColor或CameraClearFlags.Depth,CameraClearFlags.Nothing 時會不顯示 CameraClearFlags.SolidColor:會有背景色,需要設置Camera背景色為透明 CameraClearFlags.Depth:不會清除上一次渲染的內容,會出現重疊 ...

2020-12-19 18:50 0 621 推薦指數:

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使用RenderTexturecamera.targetTexture生成快照

Camera有一個targetTexture屬性,在設置了targetTexture后,Camera會在渲染將其屏幕上的圖像渲染到targetTexture上,可以使用快照實現鏡頭切換等特效 具體實現: private Texture2D CaptureCamera(Camera ...

Tue Jul 28 23:43:00 CST 2020 0 505
手機模擬器的安裝

等。在調試和測試運行的時候,更加注重在手機或平板來操作。 下面在pc安裝手機模擬器,測試運行e ...

Mon Jan 21 20:34:00 CST 2013 4 4307
放棄模擬器手機WiFi投屏到Ubuntu

曾經使用過一些模擬器,但是特別占用資源,而且很多平時使用的非游戲生活類App都有兼容性問題,自然最終無奈而放棄了。 現在將學習環境遷移到了Ubuntu平台,發現各個方面還是不錯的,平時使用的各種軟件基本上都有對應的Ubuntu版本或者web版本,基本上可以滿足工作學習的需要。但是就是微信 ...

Mon May 24 05:23:00 CST 2021 0 1241
總結:手機頁面樣式沒問題,蘋果手機樣式錯亂

工作中遇到關於css樣式問題,記錄下來。一是提醒自己,二是方便大家參考。 一.問題:下圖是電腦和上的樣式      下圖是蘋果電腦的樣式      答案:給每一個塊級添加:vertical-align: top; 二、(使用scrollTop后)手機滑動很快,在蘋果手機上滑動 ...

Fri Sep 21 23:50:00 CST 2018 0 1536
【Android】利用Fiddler進行抓包詳解教程。抓取接口以及數據,可以抓真實手機或者模擬器

大家都知道抓包的方法很多。我這里給大家介紹介紹一種,利用fiddler進行抓包,當然比如Wireshark也可以抓包,我們這里不做介紹。我這里演示的是fiddler+天天模擬器,當然真實手機也是一樣的。而且也可以觀察自己pc電腦的數據。如果抓手機的數據,手機建議連接自己電腦的無線網 ...

Mon Jun 25 00:19:00 CST 2018 0 2811
Android studio 無法啟動模擬器

1. 通過Android SDK Manager在extra中,找到並選中了那個Intel x86 Emulator Accelerator (HAXM) 2.動啟動HAXM 去對應的sdk\extras\intel ...

Mon Oct 29 23:05:00 CST 2018 0 1101
 
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