原文:Unity3d預制體(Prefab)最新烘焙方法及光影圖丟失解析【2020】

應一些讀者和用戶的要求,小姐姐特此撰寫本文,並通過實例演示Unity d預制體 Prefab 的最新烘焙方法,以幫助很多人解決預制體烘焙之后,在運行時光影圖丟失的問題。 為了簡化問題,小姐姐導入一個模型,構造下圖所示的簡單場景。 下面創建一盞點光源 pointlight ,燈光顏色設為橙色 模式為baked,其他參數如下圖所示。 接下來按Ctrl D,復制剛創建的那盞點光源,然后移動至另一邊,將 ...

2020-12-03 04:52 0 595 推薦指數:

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Unity 預制烘焙光影丟失Unity2018 預制嵌套

Unity2018.3測試版發布后支持預制嵌套…… 問題: 1.unity場景烘焙后,再制作預制烘焙光影丟失 2.如何將預制的更改應用到各個子預制 解決: 1.這個問題官方有解決,即是給每個需要加載的prefab添加PrefabLightmapData.cs腳本,但是這個腳本 ...

Sat Sep 29 01:16:00 CST 2018 0 2643
Unity3d光影烘焙常見缺陷的解決方法2020

  很多Unity3d初學者在烘焙場景時,由於沒有經驗,模型上常常出現一些怪異的"黑斑"、“撕裂”、”硬邊”、“漏光”現象(如下圖所示),反復調試,問題依然得不到解決,搞得精疲力盡,甚至產生了放棄的念頭,本文將針對Unity3d烘焙時常見的幾種“黑斑”現象進行逐一分析和圖解,希望對遇到這樣問題 ...

Thu Dec 03 13:02:00 CST 2020 0 1604
Unity3D】運用代碼在prefab預制中添加Text屬性值

Unity3D 預制中變量賦值問題 運用代碼在prefab預制中添加Text屬性值 在做unity作業過程中遇到的一個問題 在Hierarchy視圖中做好一個物體 然而在把它拖到文件夾中生成預制后,預制里面的Text屬性值不見了 問題原因: 預制的腳本上的Text變量 ...

Mon Oct 18 18:28:00 CST 2021 0 1033
Unity3d辦公場景燈光布設與光影烘焙及后處理【2020

  先看看本案例的部分效果截圖:   本文小姐姐以一個辦公場地為例,和童鞋們再次討論Unity3d室內場景的燈光布設、光影烘焙和后處理,希望對初學者有所幫助,本例的3dmax場景如下兩所示,其中第二張圖為從后面觀察的截圖。這個場景的模型面數原本為90多萬,面線縱橫交錯,彷如蜘蛛網,為了優化場景 ...

Thu Dec 03 09:27:00 CST 2020 0 953
Unity3D教程寶典之光影烘焙:第一講光影烘焙

【風宇沖】Unity3D教程寶典之光影烘焙:第一講光影烘焙 原創文章如需轉載請注明:轉載自風宇沖Unity3D教程學院 引言: 光影烘焙,英文叫Lightmapping 或 light baking ...

Tue Feb 21 03:36:00 CST 2017 0 1923
怎么在Unity3d烘焙lightmap【2020

本文將就如何在Unity2019中烘焙lightmap的話題,以實例的方式與網友展開討論,相關實例截圖如下: 干活! ● Unity日景烘焙 首先小姐姐以著名的斯蓬扎宮模型場景為例,和大家一起探討一下正午時分的光影布光方法烘焙過程。3dMax模型情況如下圖所示(由可見,模型的面數為6萬 ...

Thu Dec 03 13:18:00 CST 2020 0 620
Unity3d場景應該如何烘焙?【2020

很多剛剛接觸Unity3d的童鞋花了大量的時間自學,可總是把握不好Unity3d烘焙,剛從一個坑里爬出來,又陷入另一個新的坑,每次烘焙一個場景少則幾個小時,多則幾十個小時,機器總是處於假死機狀態,半天看不到結果,好不容易烘焙完了,黑斑、撕裂、硬邊、漏光或漏陰影等缺陷遍布,慘不忍睹,整體效果暗無 ...

Thu Dec 03 13:11:00 CST 2020 0 956
 
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