原文:unity中使用LoadScene卡住不執行原因分析

問題描述: 執行重啟仿真時候,會卡住,像圖里這樣,代碼如下圖所示 聲明: socket controller.restart就是一個布爾類型的變量 如果if socket controller.restart 為真的時候,就執行SceneManager.LoadScene 嘗試過的方法: 把if條件語句寫到start,這樣也不行,導致整個函數都不再執行。 問題原因: 就是socket contro ...

2020-11-13 10:37 0 818 推薦指數:

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SQL執行慢的原因分析

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Mon May 27 16:17:00 CST 2019 0 574
Unity3d,OnMouseDown()不執行原因總結

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1、Material 和 Shader 的關系。一個材質包括一個Shader程序。在Shader中設置的屬性能夠通過Material可視化設置 2、內建Shader,在5.0之后的版 ...

Tue Mar 08 01:00:00 CST 2016 0 4585
Unity中使用WebView

Unity中使用WebView @(設計) 需求,最近游戲中需要引入H5直播頁面和更新比較頻繁的賽事頁面,需求包括:加密傳參數、和Unity交互,在Unity框架下其實有幾種方案: 內置函數Application.OpenURL()接口 引入的Apollo自帶 ...

Sat Dec 17 05:39:00 CST 2016 1 21715
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Wed Mar 07 22:21:00 CST 2012 1 2999
Unity之打包卡住

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