來源:https://blog.csdn.net/u014571489/article/details/82258467 產生一定范圍隨機數的通用表示公式要取得[a,b)的隨機整數,使用(rand() % (b-a))+ a;要取得[a,b]的隨機整數,使用(rand() % (b-a+1 ...
來源:https://blog.csdn.net/u014571489/article/details/82258467 產生一定范圍隨機數的通用表示公式要取得[a,b)的隨機整數,使用(rand() % (b-a))+ a;要取得[a,b]的隨機整數,使用(rand() % (b-a+1 ...
c++11:std::uniform_real_distribution<>直接求(尖括號不填默認生成double) 隨機10個在1-2之間的浮點數 結果: 1.80829 1.15391 1.18483 1.38969 1.36094 1.0648 ...
本文介紹使用shell實現隨機數生成以及對浮點數進行四舍五入運算。 目錄 隨機數生成 生成0-1之間的隨機數 生成0-n之間的隨機數 對浮點數進行四舍五入運算 隨機數生成 生成0-1之間的隨機數 生成0-1的隨機數 ...
下面的英文資料引用自:https://randomascii.wordpress.com/2012/02/25/comparing-floating-point-numbers-2012-editio ...
計算機的隨機數都是由偽隨機數,即是由小M多項式序列生成的,其中產生每個小序列都有一個初始值,即隨機種子。(注意: 小M多項式序列的周期是65535,即每次利用一個隨機種子生成的隨機數的周期是65535,當你取得65535個隨機數后它們又重復出現了。) 我們知道rand()函數可以用來產生 ...
方法一: 使用 rand 函數可以獲取,如下。 隨機數大小是在0到RAND_MAX,值為2147483647,它是在stdlib中定義的,如果我們希望在某個范圍內,可以使用 % 結合 / 來實現。 但是不難發現,這里獲得的隨機數是唯一確定的,而不是變化 ...
今天寫a1, 比較導彈是否到目標(y軸相等即可),到目標就畫個圈圈,也就是炸彈,結果怎么都炸不出 搞了半天,想想事情沒那么簡單 然后就大致比較了一下, 這個世界坐標軸和鼠標坐標軸位置還沒搞清楚,不 ...