今天寫a1, 比較導彈是否到目標(y軸相等即可),到目標就畫個圈圈,也就是炸彈,結果怎么都炸不出
搞了半天,想想事情沒那么簡單
然后就大致比較了一下, 這個世界坐標軸和鼠標坐標軸位置還沒搞清楚,不過終於可以炸了
bool hasReachedDestination() { //return false; const float errorAllow = 0.001; float errorActual = pos1.y-destY; if (pos0.y > 0.5){ if (errorActual<=errorAllow) return true; } if (pos0.y < 0.5){ if (-errorActual<=errorAllow) return true; } return false; }
嚴謹的方法之后要補一下(不知道要到什么時候才補:)
把lbglfw3.a連到jeff的電腦上去,結果:
error while loading shared libraries: libglfw.so.3: cannot open shared object file: No such file or directory
和學校電腦一樣,解決不了,卡在這